นักรบคลั่ง
นักรบคลั่ง (Berserker)
ขนาดกลาง ร่างแบบมนุษย์ (เผ่าพันธุ์ใดก็ได้), แนวชีวิตโกลาหลใดก็ได้
ระดับการป้องกัน (AC) 13 (เกราะหนังดิบ)
ฮิตพอยต์ 67 (9d8 + 27)
ความเร็ว 30 ฟุต
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 12 (+1) | 17 (+3) | 9 (-1) | 11 (+0) | 9 (-1) |
ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10
ภาษา ภาษาใด ๆ หนึ่งภาษา (มักจะเป็นคอมมอน)
ระดับความท้าทาย (Challenge) 2 (450 XP)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
ประมาทบ้าบิ่น (Reckless) เมื่อเริ่มเทิร์นของมัน นักรบคลั่งสามารถเลือกให้ตนเองได้ทอยโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิดทั้งหมดในเทิร์นนั้นแบบได้เปรียบ แต่การทอยโจมตีใส่มันจะเป็นแบบได้เปรียบจนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของมัน
แอ็คชัน (Actions)
ขวานใหญ่ (Greataxe) การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +5 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, เป้าหมายเดียว โดน: 9 (1d12 + 3) ความเสียหายแบบเฉือน (slashing damage)
รีแอ็คชัน (Reactions)
นักรบคลั่งที่คาดเดาไม่ได้มักรวมตัวกันเป็นกองรบและแสวงหาการปะทะทุกหนแห่งที่พวกเขาหาเจอ