Elephant

Elephant (Elephant)

ขนาดมหึมา สัตว์ป่า, unaligned

ระดับการป้องกัน (AC) 12 (natural armor)

ฮิตพอยต์ 76 (8d12 + 24)

ความเร็ว 40 ฟุต

STR DEX CON INT WIS CHA
22 (+6) 9 (-1) 17 (+3) 3 (-4) 11 (+0) 6 (-2)

ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10

ภาษา —

ระดับความท้าทาย (Challenge) 4 (1100 XP)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

Trampling Charge. If the elephant moves at least 20 feet straight toward a creature and then hits it with a gore attack on the same turn, that target must succeed on a DC 12 Strength saving throw or be knocked prone. If the target is prone, the elephant can make one stomp attack against it as a bonus action.

แอ็คชัน (Actions)

Gore. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 19 (3d8 + 6) piercing damage.

Stomp. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one prone creature. Hit: 22 (3d10 + 6) bludgeoning damage.