Elephant
Elephant (Elephant)
ขนาดมหึมา สัตว์ป่า, unaligned
ระดับการป้องกัน (AC) 12 (natural armor)
ฮิตพอยต์ 76 (8d12 + 24)
ความเร็ว 40 ฟุต
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 (+6) | 9 (-1) | 17 (+3) | 3 (-4) | 11 (+0) | 6 (-2) |
ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10
ภาษา —
ระดับความท้าทาย (Challenge) 4 (1100 XP)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
Trampling Charge. If the elephant moves at least 20 feet straight toward a creature and then hits it with a gore attack on the same turn, that target must succeed on a DC 12 Strength saving throw or be knocked prone. If the target is prone, the elephant can make one stomp attack against it as a bonus action.
แอ็คชัน (Actions)
Gore. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 19 (3d8 + 6) piercing damage.
Stomp. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one prone creature. Hit: 22 (3d10 + 6) bludgeoning damage.