อัศวิน
อัศวิน (Knight)
ขนาดกลางหรือเล็ก ร่างแบบมนุษย์ (), เป็นกลาง
AC 18 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +0 (10)
HP 52 (8d8 + 16)
ความเร็ว 30 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 16 | +3 | +3 |
| DEX | 11 | +0 | +0 |
| CON | 14 | +2 | +4 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 11 | +0 | +0 |
| WIS | 11 | +0 | +2 |
| CHA | 15 | +2 | +2 |
ทักษะ
ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10
ภาษา คอมมอนบวกอีกหนึ่งภาษา
ระดับความท้าทาย (Challenge) 3 (XP 700)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) อัศวินจะโจมตี 2 ครั้ง โดยใช้ดาบใหญ่ (Greatsword) หรือหน้าไม้หนัก (Heavy Crossbow) รวมกันอย่างไรก็ได้
ดาบใหญ่ (Greatsword) ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 10 (2d6 + 3) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) บวก 4 (1d8) ความเสียหายจากรัศมี (Radiant damage)
หน้าไม้หนัก (Heavy Crossbow) ทอยโจมตีระยะไกล: +2, ระยะไกล 100/400 ฟุต โดน: 11 (2d10) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) บวก 4 (1d8) ความเสียหายจากรัศมี (Radiant damage)
รีแอ็คชัน (Reactions)
ปัดป้อง (Parry) ชนวนเหตุ: อัศวินโดนโจมตีด้วยการทอยโจมตีระยะประชิดขณะที่ถืออาวุธอยู่ การตอบสนอง: อัศวินเพิ่มระดับการป้องกัน (AC) ของตนเอง 2 หน่วยต่อการโจมตีนั้น ซึ่งอาจทำให้การโจมตีนั้นพลาดได้