ทรีแอนต์

ทรีแอนต์ (Treant)

ขนาดใหญ่มาก พืช (), โกลาหล (Chaotic) ดีงาม (Good)

AC 16   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)

HP 138 (12d12 + 60)

ความเร็ว 30 ฟุต

Mod Save
STR 23 +6 +6
DEX 8 -1 -1
CON 21 +5 +5
Mod Save
INT 12 +1 +1
WIS 16 +3 +3
CHA 12 +1 +1

ทักษะ

ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 13

ภาษา คอมมอน, ดรูอิดิก, เอลวิช, ซิลแวน

ระดับความท้าทาย (Challenge) 9 (XP 5,000)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +4

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

มอนสเตอร์ทำลายสิ่งก่อสร้าง (Siege Monster) ทรีแอนต์สร้างความเสียหายสองเท่าต่อวัตถุและสิ่งก่อสร้าง

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) ทรีแอนต์ จะโจมตีด้วยพุ่งชน (Slam) 2 ครั้ง

พุ่งชน (Slam) ทอยโจมตีระยะประชิด: +10, ระยะ 5 ฟุต โดน: 16 (3d6 + 6) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage)

ห่าเปลือกไม้ (Hail of Bark) ทอยโจมตีระยะไกล: +10, ระยะไกล 180 ฟุต โดน: 28 (4d10 + 6) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage)

ปลุกเสกต้นไม้ (Animate Trees) (1/วัน) ทรีแอนต์ใช้เวทมนตร์ปลุกเสกต้นไม้ได้สูงสุดสองต้นที่มันมองเห็นภายในระยะ 60 ฟุตจากตัวมัน ต้นไม้แต่ละต้นจะใช้ค่าพลังของ ทรีแอนต์ (Treant) ยกเว้นมันจะมีค่าความฉลาด (Intelligence) และเสน่ห์ (Charisma) เป็น 1 ไม่สามารถพูดได้ และไม่มีแอ็คชันนี้ให้ใช้ ต้นไม้จะเริ่มเทิร์นของมันทันทีหลังจากเทิร์นของทรีแอนต์ในลำดับความคิดริเริ่ม (Initiative) เดียวกัน และมันจะเชื่อฟังทรีแอนต์ ต้นไม้จะคงสภาพมีชีวิตอยู่เป็นเวลา 1 วัน หรือจนกว่ามันจะตาย ทรีแอนต์ตาย หรือมันอยู่ห่างจากทรีแอนต์เกิน 120 ฟุต หลังจากนั้นต้นไม้จะหยั่งรากลงดินถ้าเป็นไปได้