ทรีแอนต์
ทรีแอนต์ (Treant)
ขนาดใหญ่มาก พืช (), โกลาหล (Chaotic) ดีงาม (Good)
AC 16 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)
HP 138 (12d12 + 60)
ความเร็ว 30 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 23 | +6 | +6 |
| DEX | 8 | -1 | -1 |
| CON | 21 | +5 | +5 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 12 | +1 | +1 |
| WIS | 16 | +3 | +3 |
| CHA | 12 | +1 | +1 |
ทักษะ
ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 13
ภาษา คอมมอน, ดรูอิดิก, เอลวิช, ซิลแวน
ระดับความท้าทาย (Challenge) 9 (XP 5,000)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +4
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
มอนสเตอร์ทำลายสิ่งก่อสร้าง (Siege Monster) ทรีแอนต์สร้างความเสียหายสองเท่าต่อวัตถุและสิ่งก่อสร้าง
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) ทรีแอนต์ จะโจมตีด้วยพุ่งชน (Slam) 2 ครั้ง
พุ่งชน (Slam) ทอยโจมตีระยะประชิด: +10, ระยะ 5 ฟุต โดน: 16 (3d6 + 6) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage)
ห่าเปลือกไม้ (Hail of Bark) ทอยโจมตีระยะไกล: +10, ระยะไกล 180 ฟุต โดน: 28 (4d10 + 6) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage)
ปลุกเสกต้นไม้ (Animate Trees) (1/วัน) ทรีแอนต์ใช้เวทมนตร์ปลุกเสกต้นไม้ได้สูงสุดสองต้นที่มันมองเห็นภายในระยะ 60 ฟุตจากตัวมัน ต้นไม้แต่ละต้นจะใช้ค่าพลังของ ทรีแอนต์ (Treant) ยกเว้นมันจะมีค่าความฉลาด (Intelligence) และเสน่ห์ (Charisma) เป็น 1 ไม่สามารถพูดได้ และไม่มีแอ็คชันนี้ให้ใช้ ต้นไม้จะเริ่มเทิร์นของมันทันทีหลังจากเทิร์นของทรีแอนต์ในลำดับความคิดริเริ่ม (Initiative) เดียวกัน และมันจะเชื่อฟังทรีแอนต์ ต้นไม้จะคงสภาพมีชีวิตอยู่เป็นเวลา 1 วัน หรือจนกว่ามันจะตาย ทรีแอนต์ตาย หรือมันอยู่ห่างจากทรีแอนต์เกิน 120 ฟุต หลังจากนั้นต้นไม้จะหยั่งรากลงดินถ้าเป็นไปได้