อัญเชิญฟีนด์ (Summon Fiend)

เลเวล
6
เวลาร่าย
1 แอ็คชัน
ระยะ/พื้นที่
90 ฟุต
ส่วนประกอบ
V, S, M *
ระยะเวลาผล
1 ชั่วโมง (เพ่งสมาธิ)
กลุ่มคาถา
การอัญเชิญ (Conjuration)
ทอยโจมตี/ป้องกัน
ความเสียหาย/ผลจากคาถา

คุณอัญเชิญวิญญาณปีศาจเหล่าฟีนด์ออกมา มันจะปรากฏตัวบนพื้นที่ว่างที่คุณมองเห็นได้ภายในระยะคาถา และใช้สแต็ทบล็อก วิญญาณฟีนด์ (Fiendish Spirit) เมื่อคุณร่ายคาถานี้ ให้เลือกอสูร (Demon), มาร (Devil) หรือยูโกล็อธ (Yugoloth) สิ่งมีชีวิตจะปรากฏร่างเป็นฟีนด์ชนิดที่คุณเลือก ซึ่งจะกำหนดรายละเอียดในสแต็ทบล็อกของมัน สิ่งมีชีวิตจะหายไปเมื่อฮิตพอยต์เป็น 0 หรือเมื่อคาถาจบลง

สิ่งมีชีวิตจะเป็นพันธมิตรกับคุณและเพื่อน ในการต่อสู้ สิ่งมีชีวิตจะใช้ลำดับการต่อสู้ร่วมกันกับคุณ แต่มันจะใช้เทิร์นหลังจากคุณทันที มันจะเชื่อฟังคำสั่งด้วยเสียง (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน) ถ้าคุณไม่ได้ให้คำสั่งอะไร มันจะใช้แอ็คชันหลบหลีก (Dodge) และใช้การเคลื่อนที่เพื่อหลบหลีกอันตราย

เมื่อใช้กับสล็อตคาถาที่เลเวลสูงขึ้น ใช้เลเวลสล็อตคาถาสำหรับเลเวลของคาถาตามรายละเอียดในสแต็ทบล็อก

* - (ขวดแก้วบรรจุเลือดมูลค่า 600+ GP)

วิญญาณฟีนด์ (Fiendish Spirit)

ฟีนด์ ขนาดใหญ่, เป็นกลาง
(Large Fiend, Neutral)

AC 12 + เลเวลสล็อตคาถา
ลำดับโจมตี +3 (13)
HP 50 (Demon เท่านั้น) หรือ 40 (Devil เท่านั้น) หรือ 60 (Yugoloth เท่านั้น) + 15 สำหรับเลเวลสล็อตคาถาที่มากกว่า 6
Speed 40 ฟุต, ปีนป่าย 40 ฟุต (Demon เท่านั้น), บิน 60 ฟุต (Devil เท่านั้น)

    MOD SAVE
STR 13 +1 +1
DEX 16 +3 +3
CON 15 +2 +2
    MOD SAVE
INT 10 +0 +0
WIS 10 +0 +0
CHA 16 +3 +3

ความต้านทาน ไฟ
ภูมิคุ้มกัน พิษ; การติดพิษ
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชัน (Darkvision) 60 ฟุต, การรับรู้ตามธรรมชาติ (Passive Perception) 10
ภาษา อะบิสซัล (Abyssal), อินเฟอนัล (Infernal), โทรจิต (Telepathy) 60 ฟุต
CR ไม่มี (XP 0; PB เท่ากับค่าโบนัสความชำนาญของคุณ)

คุณสมบัติพิเศษ (Traits)

ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) วิญญาณจะได้ทอยป้องกันคาถาและผลจากเวทย์มนต์อื่น ๆ แบบได้เปรียบ

ตายอย่างทรมาน (Death Throes) (Demon เท่านั้น). เมื่อวิญญาณมีฮิตพอยต์ลดลงเป็น 0 หรือคาถาจบลง วิญญาณจะระเบิดตัวเอง ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC เท่ากับค่าการทอยป้องกันคาถาของคุณ, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในระยะ ออร่า (Emanation) 10 ฟุตจากตัววิญญาณ ทอยไม่ผ่าน: ความเสียหายจากไฟ 2d10 บวกเลเวลสล็อตคาถาที่ใช้ ทอยผ่าน: ความเสียหายครึ่งเดียว

ดวงตาปีศาจ (Devil’s Sight) (Devil เท่านั้น). ความมืดมิดที่เกิดจากเวทย์มนต์จะไม่สามารถบดบังดาร์กวิชันของวิญญาณได้

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) วิญญาณจะโจมตีได้หลายครั้ง เป็นจำนวนครั้งเท่ากับครึ่งหนึ่งของเลเวลของวิญญาณ (ปัดเศษลง)

กัด (Bite) (Demon เท่านั้น). ทอยโจมตีระยะประชิด: โบนัสเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความสามารถในการใช้คาถาของคุณ, ระยะเอื้อม 5 ฟุต โดน: 1d12 + 3 + ความเสียหายแบบเน่าสลาย (Necrotic) เท่ากับเลเวลคาถา

กรงเล็บ (Claws) (Yugoloth เท่านั้น). ทอยโจมตีระยะประชิด: โบนัสเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความสามารถในการใช้คาถาของคุณ, ระยะเอื้อม 5 ฟุต โดน: 1d8 + 3 + ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing) เท่าเลเวลคาถา ทันทีหลังจากการโจมตีโดนหรือพลาด, วิญญาณจะเทเลพอร์ทได้ไกล 30 ฟุตไปที่พื้นที่ว่างที่มันสามารถมองเห็นได้

เพลิงนรก (Fiery Strike) (Devil เท่านั้น). ทอยโจมตีระยะประชิดหรือระยะไกล: โบนัสเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความสามารถในการใช้คาถาของคุณ, ระยะเอื้อม 5 ฟุต หรือระยะไกล 150 ฟุต โดน: 2d6 + 3 + ความเสียหายจากไฟ (Fire) เท่ากับเลเวลคาถา


วอร์ล็อค, วิซาร์ด