กระจกกักชีวิต (Mirror of Life Trapping)
ไอเท็มมหัศจรรย์ (Wondrous Item), หายากมาก (Very Rare)
เมื่อมองกระจกที่มีความสูง 4 ฟุตและกว้าง 2 ฟุตบานนี้ทางอ้อม คุณจะเห็นภาพเงาจาง ๆ ของสิ่งมีชีวิตบนพื้นผิวกระจก กระจกมีน้ำหนัก 50 ปอนด์ มีระดับการป้องกัน (AC) 11, ฮิตพอยต์ 10, มีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายแบบ ยาพิษ (Poison) และ พลังจิต (Psychic) และมี จุดอ่อน (Vulnerability) ต่อความเสียหายแบบ ทุบตี (Bludgeoning) กระจกจะแตกละเอียดและถูกทำลายลงเมื่อฮิตพอยต์ลดเหลือ 0
หากกระจกแขวนอยู่บนพื้นผิวในแนวตั้งและคุณอยู่ภายในระยะ 5 ฟุตจากมัน คุณสามารถใช้แอ็คชัน เวทมนตร์ (Magic) และกล่าวคำสั่งเพื่อเปิดใช้งานกระจกได้ กระจกจะยังคงเปิดใช้งานจนกว่าคุณจะใช้แอ็คชัน เวทมนตร์ (Magic) และกล่าวคำสั่งเดิมซ้ำอีกครั้งเพื่อปิดการใช้งาน
สิ่งมีชีวิตใดๆ นอกจากคุณที่มองเห็นเงาสะท้อนตัวเองในกระจกที่เปิดใช้งานอยู่ ขณะที่อยู่ภายในระยะ 30 ฟุตจากกระจก จะต้องทำการทอยป้องกัน เสน่ห์ (Charisma) ให้ผ่าน DC 15 ไม่เช่นนั้นจะถูกดูดเข้าไปกักขังในหนึ่งในสิบสองห้องขังต่างมิติของกระจก พร้อมกับสิ่งของใดๆ ก็ตามที่สวมใส่หรือพกติดตัวอยู่ สิ่งมีชีวิตที่รู้ถึงผลของกระจกบานนี้จะได้รับสิทธิ์ในการ ทอยแบบได้เปรียบ (Advantage) สำหรับทอยป้องกัน และสิ่งมีชีวิตประเภท คอนสตรัค (Construct) จะทอยผ่านการป้องกันได้โดยอัตโนมัติ
ห้องขังต่างมิติคือที่ว่างอันกว้างใหญ่ไพศาลที่มีหมอกหนาทึบปกคลุม ซึ่งทำให้ระยะการมองเห็นของสายตาลดลงเหลือเพียง 10 ฟุต สิ่งมีชีวิตที่ถูกขังอยู่ในห้องขังของกระจกจะไม่มีอายุขัยเพิ่มขึ้น และไม่จำเป็นต้องกินอาหาร ดื่มน้ำ หรือนอนหลับ สิ่งมีชีวิตที่ถูกขังสามารถใช้เวทมนตร์ที่อนุญาตให้เดินทางข้ามภพภูมิมิติเพื่อหลบหนีออกมาได้ หากไม่มี สิ่งมีชีวิตนั้นก็จะถูกขังอยู่ในห้องขังนั้นจนกว่าจะได้รับการปล่อยตัว
หากกระจกทำการกักขังสิ่งมีชีวิตตนใหม่เข้ามาขณะที่ห้องขังต่างมิติทั้งสิบสองห้องนั้นเต็มแล้ว กระจกจะสุ่มปล่อยสิ่งมีชีวิตที่ถูกขังอยู่ออกมาหนึ่งตนเพื่อเปิดต้อนรับนักโทษคนใหม่ สิ่งมีชีวิตที่ถูกปล่อยออกมานี้จะปรากฏตัวในพื้นที่ว่างในระยะพอสายตาจากกระจก แต่จะหันหลังเหหนีให้กับกระจก หากกระจกแตกละเอียด สิ่งมีชีวิตทั้งหมดที่ถูกขังอยู่จะได้รับการปลดปล่อยออกมาและปรากฏตัวอยู่ในพื้นที่ว่างบริเวณใกล้เคียง
ขณะที่คุณอยู่ภายในระยะ 5 ฟุตจากกระจก คุณสามารถใช้แอ็คชัน เวทมนตร์ (Magic) เพื่อระบุชื่อของสิ่งมีชีวิตที่ถูกขังอยู่ในนั้น หรือเรียกหมายเลขห้องขัง สิ่งมีชีวิตที่ระบุจะปรากฏร่างแสดงภาพบนผิวกระจก จากนั้นคุณและสิ่งมีชีวิตนั้นก็จะสามารถสื่อสารหากันได้
ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถใช้แอ็คชัน เวทมนตร์ (Magic) และกล่าวคำสั่งลับคำที่สองเพื่อระบุปลดปล่อยสิ่งมีชีวิตตนใดตนหนึ่งที่ถูกขังอยู่ในกระจกออกมา สิ่งมีชีวิตตันนั้นจะปรากฏตัวออกมาพร้อมกับทรัพย์สินข้าวของของมัน ในพื้นที่ว่างที่ใกล้จากกระจกมากที่สุด โดยหันหลังให้กับตัวกระจก
การนำกระจกบานนี้ใส่เข้าไปในพื้นที่ต่างมิติที่สร้างขึ้นมาจากไอเท็มอย่าง ถุงวิเศษ (Bag of Holding), หลุมพกพา (Portable Hole) หรือไอเท็มในลักษณะเดียวกัน จะทำให้ไอเท็มทั้งสองชิ้นพังและถูกทำลายลงในทันที และเปิดประตูมิติหน้าเกตไปยัง ดินแดนดวงดาว (Astral Plane) ประตูมิติเกตจะเกิดขึ้นตรงยังตำแหน่งจุดที่ไอเท็มหนึ่งถูกสอดใส่ป้อนเข้าไปในอีกไอเท็มหนึ่ง สิ่งมีชีวิตใดๆ ก็ตามอยู่ภายในระยะ 10 ฟุตจากประตูมิติและไม่ได้หลงอยู่หลัง ที่กำบังมิดชิด (Total Cover) จะถูกสูบฉุดดูดผ่านประตูไปตกทะลุยังตำแหน่งพื้นที่แบบสุ่มบนดินแดนดวงดาว จากนั้นประตูมิติเกตนี้ก็จะปิดลง ประตูเกตนี้จะเป็นการเปิดให้ไปเดินทางแบบผ่านทิศทางเดียวและไม่สามารถถูกนำมาสร้างเปิดใช้ได้อีก