ไม้กายสิทธิ์มหัศจรรย์ (Wand of Wonder)

ไม้กายสิทธิ์ (Wand), หายาก (Rare) (ต้องเชื่อมประสาน (attunement))

ไม้กายสิทธิ์นี้มี 7 ชาร์จ ในขณะที่ถือมัน คุณสามารถใช้แอ็คชัน เวทมนตร์ (Magic) และใช้ 1 ชาร์จ พร้อมกับเลือกจุดหนึ่งจุดภายในระยะ 120 ฟุตจากตัวคุณ ตำแหน่งนั้นจะกลายเป็นจุดกำเนิดของคาถาหรือผลกระทบทางเวทมนตร์อื่น ๆ ซึ่งตัดสินโดยการทอยลูกเต๋าบนตารางผลกระทบของไม้กายสิทธิ์มหัศจรรย์ คาถาที่ร่ายจากไม้กายสิทธิ์นี้มีค่า DC 15 สำหรับการทอยป้องกัน หากระยะสูงสุดของคาถาตามปกติมีค่าน้อยกว่า 120 ฟุต ระยะนั้นจะกลายเป็น 120 ฟุตเมื่อร่ายจากไม้กายสิทธิ์นี้ หากผลกระทบมีเป้าหมายที่เป็นไปได้หลายเป้าหมาย ให้ DM สุ่มตัดสินว่าเป้าหมายใดจะได้รับผลกระทบ

การฟื้นฟูชาร์จ (Regaining Charges). ไม้กายสิทธิ์จะฟื้นฟูชาร์จที่ใช้ไป 1d6 + 1 ชาร์จในทุก ๆ รุ่งอรุณ หากคุณใช้ชาร์จสุดท้ายของไม้กายสิทธิ์ไป ให้ทอย 1d20 หากทอยได้ 1 ไม้กายสิทธิ์จะสลายกลายเป็นฝุ่นผงและถูกทำลาย

1d100 ผลกระทบ (Effect)
01-20 คุณร่ายคาถาหนึ่งคาถาโดยมีจุดกำเนิดมาจากจุดที่เลือก ทอย 1d10 เพื่อตัดสินว่าร่ายคาถาใด: ทอยได้ 1-2 เป็น Darkness; ทอยได้ 3-4 เป็น Faerie Fire; ทอยได้ 5-6 เป็น Fireball; ทอยได้ 7-8 เป็น Slow; ทอยได้ 9-10 เป็น Stinking Cloud
21-25 ไม่มีอะไรเกิดขึ้นที่จุดกำเนิดที่เลือก แต่คุณจะติดสภาวะ มึนงง (Stunned) จนกว่าจะถึงจุดเริ่มต้นเทิร์นถัดไปของคุณ โดยเชื่อว่ามีเรื่องสุดยอดบางอย่างเพิ่งเกิดขึ้น
26-30 คุณร่ายคาถา Gust of Wind เส้นตรง (Line) ที่สร้างโดยคาถาจะทอดยาวจากตัวคุณไปยังจุดกำเนิดที่เลือก
31-35 ไม่มีอะไรเกิดขึ้นที่จุดกำเนิดที่เลือก แต่คุณจะได้รับความเสียหายแบบ จิต (Psychic) 1d6
36-40 ฝนตกหนักเป็นเวลา 1 นาทีในรูปทรง ทรงกระบอก (Cylinder) สูง 120 ฟุต รัศมี 60 ฟุต โดยมีจุดศูนย์กลางอยู่ที่จุดกำเนิดที่เลือก ในระหว่างนั้น พื้นที่ส่งผลจะอยู่ในสถานะ ถูกบดบังเล็กน้อย (Lightly Obscured)
41-45 ฝูงผีเสื้อขนาดใหญ่กว่าปกติ 600 ตัว เติมเต็มพื้นที่รูปทรง ทรงกระบอก (Cylinder) สูง 60 ฟุต รัศมี 30 ฟุต โดยมีจุดศูนย์กลางอยู่ที่จุดกำเนิดที่เลือก ผีเสื้อจะคงอยู่เป็นเวลา 10 นาที ในระหว่างนั้น พื้นที่ส่งผลจะอยู่ในสถานะ ถูกบดบังอย่างหนัก (Heavily Obscured)
46-50 คุณร่ายคาถา Lightning Bolt เส้นตรง (Line) ที่สร้างโดยคาถาจะทอดยาวจากตัวคุณไปยังจุดกำเนิดที่เลือก
51-55 สิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้จุดกำเนิดที่เลือกที่สุดจะขยายใหญ่ขึ้น ราวกับว่าคุณร่ายคาถา Enlarge/Reduce ใส่มัน หากเป้าหมายไม่ใช่ตัวคุณและไม่สามารถรับผลจากคาถานั้นได้ คุณจะกลายเป็นเป้าหมายแทน
56-60 สิ่งมีชีวิตที่ถูกสร้างขึ้นด้วยเวทมนตร์จะปรากฏตัวในพื้นที่ว่างที่อยู่ใกล้กับจุดกำเนิดที่เลือกมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ สิ่งมีชีวิตนั้นไม่ได้อยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ มันจะปฏิบัติตามปกติ และจะหายไปหลังจากผ่านไป 1 ชั่วโมง หรือเมื่อฮิตพอยต์ของมันลดลงเหลือ 0 ทอย 1d4 เพื่อตัดสินว่าสิ่งมีชีวิตใดจะปรากฏตัว หากทอยได้ 1 เป็นแรด (Rhinoceros); ทอยได้ 2 เป็นช้าง (Elephant); และหากทอยได้ 3-4 เป็นหนู (Rat)
61-64 หญ้าจะปกคลุมพื้นที่วงกลมรัศมี 60 ฟุตบนพื้นดิน โดยจุดศูนย์กลางของวงกลมนั้นจะอยู่ใกล้กับจุดกำเนิดที่เลือกมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หญ้าที่อยู่ตรงนั้นแล้วจะเติบโตขึ้นสิบเท่าของขนาดปกติและคงสภาพรกร้างแบบนั้นเป็นเวลา 1 นาที
65-68 สิ่งของหนึ่งชิ้นที่ DM เลือกจะหายไปในระนาบอีเทเรียล สิ่งของนั้นต้องไม่ถูกสวมใส่หรือพกพาอยู่ ต้องอยู่ในระยะ 120 ฟุตจากจุดกำเนิดที่เลือก และมีขนาดไม่เกิน 10 ฟุตในทุกมิติ หากไม่มีสิ่งของที่เข้าข่ายอยู่ในระยะ ก็จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น
69-72 ไม่มีอะไรเกิดขึ้นที่จุดกำเนิดที่เลือก แต่คุณจะหดตัวลง ราวกับว่าคุณร่ายคาถา Enlarge/Reduce ใส่ตัวเอง และจะคงสภาพนั้นเป็นเวลา 1 นาที
73-77 ใบไม้จะงอกออกมาจากสิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้กับจุดกำเนิดที่เลือกมากที่สุด หากไม่ถูกเด็ดทิ้ง ใบไม้เหล่านั้นจะเปลี่ยนเป็นสีน้ำตาลและร่วงหล่นลงมาหลังจากผ่านไป 24 ชั่วโมง
78-82 ไม่มีอะไรเกิดขึ้นที่จุดกำเนิดที่เลือก แต่จะมีแสงหลากสีสันส่องประกายพุ่งออกมาจากตัวคุณเป็นระยะ 30 ฟุต (Emanation) สิ่งมีชีวิตแต่ละตนในพื้นที่นั้นต้องทอยป้องกัน ความอดทน (Constitution) DC 15 ให้ผ่าน มิฉะนั้นจะติดสภาวะ ตาบอด (Blinded) เป็นเวลา 1 นาที สิ่งมีชีวิตจะได้ทอยป้องกันซ้ำเมื่อจบเทิร์นแต่ละเทิร์นของมัน หากทอยผ่าน ผลกระทบที่เกิดกับตัวเองจะสิ้นสุดลง
83-87 ไม่มีอะไรเกิดขึ้นที่จุดกำเนิดที่เลือก แต่คุณจะร่ายคาถา Invisibility ใส่ตัวเองแทน
88-92 ไม่มีอะไรเกิดขึ้นที่จุดกำเนิดที่เลือก แต่จะมีอัญมณีจำนวน 1d4 × 10 เม็ด แต่ละเม็ดมีมูลค่า 1 gp พุ่งออกมาจากปลายไม้กายสิทธิ์เป็นเส้นตรง (Line) ยาว 30 ฟุต กว้าง 5 ฟุต ตรงไปยังจุดกำเนิดที่เลือก อัญมณีแต่ละเม็ดจะสร้างความเสียหายแบบ กระแทก (Bludgeoning) 1 ดาเมจ และความเสียหายรวมทั้งหมดของอัญมณีจะถูกแบ่งเท่า ๆ กันให้กับสิ่งมีชีวิตทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่เส้นตรงนั้น
93-97 คุณร่ายคาถา Polymorph โดยเล็งเป้าหมายไปยังสิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้จุดกำเนิดที่เลือกที่สุด ทอย 1d4 เพื่อตัดสินร่างใหม่ของเป้าหมาย หากทอยได้ 1 ร่างใหม่คือหมีดำ (Black Bear); หากทอยได้ 2 ร่างใหม่คือตัวต่อยักษ์ (Giant Wasp); หากทอยได้ 3-4 ร่างใหม่คือกบ (Frog)
98-00 สิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้จุดกำเนิดที่เลือกที่สุดจะต้องทอยป้องกัน ความอดทน (Constitution) DC 15 หากทอยไม่ผ่าน สิ่งมีชีวิตนั้นจะติดสภาวะ ถูกพันธนาการ (Restrained) และเริ่มกลายสภาพเป็นหิน ในขณะที่ถูกพันธนาการด้วยวิธีนี้ สิ่งมีชีวิตจะได้ทอยป้องกันซ้ำเมื่อจบเทิร์นถัดไปของตน หากทอยผ่าน ผลกระทบจะสิ้นสุดลง หากทอยไม่ผ่าน สิ่งมีชีวิตนั้นจะติดสภาวะ กลายเป็นหิน (Petrified) แทนสภาวะ ถูกพันธนาการ การกลายเป็นหินจะคงอยู่จนกว่าสิ่งมีชีวิตนั้นจะได้รับการปลดปล่อยด้วยคาถา Greater Restoration หรือเวทมนตร์ที่ใกล้เคียงกัน