หมูป่า
หมูป่า (Boar)
ขนาดใหญ่ beast, ไม่มีแนวชีวิต
ระดับการป้องกัน (Armor Class: AC) 11 (
เกราะธรรมชาติ )
ฮิตพอยต์ 11 (2d8 + 2)
ความเร็ว 40 ฟุต
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 11 (+0) | 12 (+1) | 2 (-4) | 9 (-1) | 5 (-3) |
ภูมิคุ้มกันต่อสภาวะ ตาบอด , หูหนวก
ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 9
ภาษา -
ระดับความท้าทาย (Challenge) 1/4 (50 XP)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) 2
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
พุ่งชน (Charge). หากหมูป่าเคลื่อนที่ตรงเข้าไปหาเป้าหมายอย่างน้อย 20 ฟุตแล้วโจมตีโดนด้วยเขี้ยวในเทิร์นเดียวกัน เป้าหมายจะได้รับความเสียหายแบบฟัน (slashing damage) เพิ่ม 3 (1d6) หากเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิต จะต้องทอยป้องกันความแข็งแกร่ง (Strength) DC 11 ให้ผ่าน มิฉะนั้นจะล้มลงในสภาวะ หมอบคราน (prone)
ไม่ยอมจำนน (Relentless) (ฟื้นฟูหลังจากพักสั้นหรือพักยาว). หากหมูป่าได้รับความเสียหาย 7 หรือน้อยกว่าที่จะทำให้มันเหลือ 0 ฮิตพอยต์ มันจะเหลือ 1 ฮิตพอยต์แทน
แอ็คชัน (Actions)
เขี้ยว (Tusk). โจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +3 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, เป้าหมายเดียว. โดน: 4 (1d6 + 1) ความเสียหายแบบฟัน (slashing damage).