Chain Devil
Chain Devil (Chain Devil)
ขนาดกลาง อสูร (Fiend) (devil), lawful evil
ระดับการป้องกัน (AC) 16 (natural armor)
ฮิตพอยต์ 85 (10d8 + 40)
ความเร็ว 30 ฟุต
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 15 (+2) | 18 (+4) | 11 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) |
ความต้านทานต่อความเสียหาย ความเย็น, กระแทก, แทง, slashing from nonmagical attacks that aren’t silvered
ภูมิคุ้มกันต่อความเสียหาย ไฟ, พิษ
ภูมิคุ้มกันต่อสภาวะ เป็นพิษ
ประสาทสัมผัส มองเห็นในความมืด 120 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 11
ภาษา Infernal, telepathy 120 ft.
ระดับความท้าทาย (Challenge) 8 (3900 XP)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
Devil’s Sight. Magical darkness doesn’t impede the devil’s darkvision.
Magic Resistance. The devil has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
แอ็คชัน (Actions)
Multiattack. The devil makes two attacks with its chains.
Chain. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) slashing damage. The target is grappled (escape DC 14) if the devil isn’t already grappling a creature. Until this grapple ends, the target is restrained and takes 7 (2d6) piercing damage at the start of each of its turns.
Animate Chains (Recharges after a Short or Long Rest). Up to four chains the devil can see within 60 feet of it magically sprout razor-edged barbs and animate under the devil’s control, provided that the chains aren’t being worn or carried.
Each animated chain is an object with AC 20, 20 hit points, resistance to piercing damage, and immunity to psychic and thunder damage. When the devil uses Multiattack on its turn, it can use each animated chain to make one additional chain attack. An animated chain can grapple one creature of its own but can’t make attacks while grappling. An animated chain reverts to its inanimate state if reduced to 0 hit points or if the devil is incapacitated or dies.