Guardian Naga

Guardian Naga (Guardian Naga)

ขนาดใหญ่ อสุรกาย, lawful good

ระดับการป้องกัน (AC) 18 (natural armor)

ฮิตพอยต์ 127 (15d10 + 45)

ความเร็ว 40 ฟุต

STR DEX CON INT WIS CHA
19 (+4) 18 (+4) 16 (+3) 16 (+3) 19 (+4) 18 (+4)

ภูมิคุ้มกันต่อความเสียหาย พิษ

ภูมิคุ้มกันต่อสภาวะ หลงใหล , เป็นพิษ

ประสาทสัมผัส มองเห็นในความมืด 60 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 14

ภาษา Celestial, Common

ระดับความท้าทาย (Challenge) 10 (5900 XP)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +4

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

Rejuvenation. If it dies, the naga returns to life in 1d6 days and regains all its hit points. Only a wish spell can prevent this trait from functioning.

Spellcasting. The naga is an 11th-level spellcaster. Its spellcasting ability is Wisdom (spell save DC 16, +8 to hit with spell attacks), and it needs only verbal components to cast its spells. It has the following cleric spells prepared:

Cantrips (at will): mending, sacred flame, thaumaturgy

1st level (4 slots): command, cure wounds, shield of faith

2nd level (3 slots): calm emotions, hold person

3rd level (3 slots): bestow curse, clairvoyance

4th level (3 slots): banishment, freedom of movement

5th level (2 slots): flame strike, geas

6th level (1 slot): true seeing

แอ็คชัน (Actions)

Bite. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 10 ft., one creature. Hit: 8 (1d8 + 4) piercing damage, and the target must make a DC 15 Constitution saving throw, taking 45 (10d8) poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Spit Poison. Ranged Weapon Attack: +8 to hit, range 15/30 ft., one creature. Hit: The target must make a DC 15 Constitution saving throw, taking 45 (10d8) poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.