Mummy

Mummy (Mummy)

ขนาดกลาง อันเดด, lawful evil

ระดับการป้องกัน (AC) 11 (natural armor)

ฮิตพอยต์ 58 (9d8 + 18)

ความเร็ว 20 ฟุต

STR DEX CON INT WIS CHA
16 (+3) 8 (-1) 15 (+2) 6 (-2) 10 (+0) 12 (+1)

ความเปราะบางต่อความเสียหาย ไฟ

ความต้านทานต่อความเสียหาย กระแทก, แทง, slashing from nonmagical attacks

ภูมิคุ้มกันต่อความเสียหาย เน่าสลาย, พิษ

ภูมิคุ้มกันต่อสภาวะ หลงใหล , ความเหนื่อยล้า , หวาดกลัว , เป็นอัมพาต , เป็นพิษ

ประสาทสัมผัส มองเห็นในความมืด 60 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10

ภาษา the languages it knew in life

ระดับความท้าทาย (Challenge) 3 (700 XP)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

แอ็คชัน (Actions)

Multiattack. The mummy can use its Dreadful Glare and makes one attack with its rotting fist.

Rotting Fist. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3) bludgeoning damage plus 10 (3d6) necrotic damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 12 Constitution saving throw or be cursed with mummy rot. The cursed target can’t regain hit points, and its hit point maximum decreases by 10 (3d6) for every 24 hours that elapse. If the curse reduces the target’s hit point maximum to 0, the target dies, and its body turns to dust. The curse lasts until removed by the remove curse spell or other magic.

Dreadful Glare. The mummy targets one creature it can see within 60 feet of it. If the target can see the mummy, it must succeed on a DC 11 Wisdom saving throw against this magic or become frightened until the end of the mummy’s next turn. If the target fails the saving throw by 5 or more, it is also paralyzed for the same duration. A target that succeeds on the saving throw is immune to the Dreadful Glare of all mummies (but not mummy lords) for the next 24 hours.