สเติร์จ

สเติร์จ (Stirge)
ขนาดจิ๋ว สัตว์ร้าย, ไม่มีแนวชีวิต
ระดับการป้องกัน (Armor Class: AC) 14 (
เกราะธรรมชาติ )
ฮิตพอยต์ 2 (1d4)
ความเร็ว 10 ฟุต, บิน 40 ฟุต
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 (-3) | 16 (+3) | 11 (+0) | 2 (-4) | 8 (-1) | 6 (-2) |
ประสาทสัมผัส มองเห็นในความมืด 60 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 9
ภาษา -
ระดับความท้าทาย (Challenge) 1/8 (20 XP)
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
แอ็คชัน (Actions)
ดูดเลือด (Blood Drain) การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +5 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, สิ่งมีชีวิตเดียว โดน: 5 (1d4 + 3) ความเสียหายแบบแทง (piercing damage) และสเติร์จจะเกาะติดกับเป้าหมาย ในขณะที่เกาะติดอยู่ สเติร์จจะไม่โจมตี แต่เมื่อเริ่มแต่ละเทิร์นของสเติร์จ เป้าหมายจะเสียฮิตพอยต์ 5 (1d4 + 3) แต้มจากการเสียเลือด
สเติร์จสามารถผละออกจากเป้าหมายได้โดยใช้การเคลื่อนที่ 5 ฟุต มันจะผละออกหลังจากดูดเลือดเป้าหมายไปแล้ว 10 ฮิตพอยต์ หรือเมื่อเป้าหมายตาย สิ่งมีชีวิตใด ๆ รวมถึงตัวเป้าหมายเองสามารถใช้แอ็คชันเพื่อดึงสเติร์จออกได้
