สเติร์จ

สเติร์จ

สเติร์จ (Stirge)

ขนาดจิ๋ว สัตว์ร้าย, ไม่มีแนวชีวิต

ระดับการป้องกัน (Armor Class: AC) 14 (

เกราะธรรมชาติ )

ฮิตพอยต์ 2 (1d4)

ความเร็ว 10 ฟุต, บิน 40 ฟุต

STR DEX CON INT WIS CHA
4 (-3) 16 (+3) 11 (+0) 2 (-4) 8 (-1) 6 (-2)

ประสาทสัมผัส มองเห็นในความมืด 60 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 9

ภาษา -

ระดับความท้าทาย (Challenge) 1/8 (20 XP)

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

แอ็คชัน (Actions)

ดูดเลือด (Blood Drain) การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +5 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, สิ่งมีชีวิตเดียว โดน: 5 (1d4 + 3) ความเสียหายแบบแทง (piercing damage) และสเติร์จจะเกาะติดกับเป้าหมาย ในขณะที่เกาะติดอยู่ สเติร์จจะไม่โจมตี แต่เมื่อเริ่มแต่ละเทิร์นของสเติร์จ เป้าหมายจะเสียฮิตพอยต์ 5 (1d4 + 3) แต้มจากการเสียเลือด

สเติร์จสามารถผละออกจากเป้าหมายได้โดยใช้การเคลื่อนที่ 5 ฟุต มันจะผละออกหลังจากดูดเลือดเป้าหมายไปแล้ว 10 ฮิตพอยต์ หรือเมื่อเป้าหมายตาย สิ่งมีชีวิตใด ๆ รวมถึงตัวเป้าหมายเองสามารถใช้แอ็คชันเพื่อดึงสเติร์จออกได้


สเติร์จ