ดวงไฟวิญญาณ

ดวงไฟวิญญาณ

ดวงไฟวิญญาณ (Will-o'-Wisp)

ขนาดจิ๋ว อันเดด, โกลาหล (chaotic) ชั่วร้าย (evil)

ระดับการป้องกัน (Armor Class: AC) 19 ( )

ฮิตพอยต์ 22 (9d4)

ความเร็ว 0 ฟุต, บิน 50 ฟุต

STR DEX CON INT WIS CHA
1 (-5) 28 (+9) 10 (+0) 13 (+1) 14 (+2) 11 (+0)

ประสาทสัมผัส มองเห็นในความมืด 120 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 12

ภาษา ภาษาที่มันเคยรู้เมื่อยังมีชีวิต

ระดับความท้าทาย (Challenge) 2 (450 XP)

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

ดูดกลืนชีวิต (Consume Life) เป็นโบนัสแอ็กชัน ลูกไฟวิญญาณ สามารถเลือกสิ่งมีชีวิต 1 ตัวที่มันมองเห็นภายในระยะ 5 ฟุต ซึ่งมีฮิตพอยต์เหลือ 0 และยังมีชีวิตอยู่ เป้าหมายต้องทอยป้องกันความอดทน (Constitution) DC 10 เพื่อต้านทานเวทมนตร์นี้ มิฉะนั้นจะตาย หากเป้าหมายตาย ลูกไฟวิญญาณจะฟื้นฟูฮิตพอยต์ 10 (3d6)

ไร้ตัวตน (Ephemeral) ลูกไฟวิญญาณไม่สามารถสวมหรือถือสิ่งของใด ๆ ได้

การเคลื่อนที่ผ่านสสาร (Incorporeal Movement) ลูกไฟวิญญาณสามารถเคลื่อนที่ผ่านสิ่งมีชีวิตและวัตถุได้ราวกับสิ่งเหล่านั้นเป็น พื้นที่ทุรกันดาร (Difficult Terrain) หากมันจบเทิร์นอยู่ภายในวัตถุ จะได้รับความเสียหายพลังงาน (Force) 5 (1d10)

ความสว่างที่เปลี่ยนแปลงได้ (Variable Illumination) ลูกไฟวิญญาณปล่อยแสงสว่างจ้า (Bright Light) ในรัศมีตั้งแต่ 5 ถึง 20 ฟุต และปล่อยแสงสลัว (Dim Light) เพิ่มออกไปอีกเป็นระยะทางเท่ากับรัศมีที่เลือก ลูกไฟวิญญาณสามารถเปลี่ยนรัศมีของแสงได้โดยใช้โบนัสแอ็กชัน

แอ็คชัน (Actions)

ไฟฟ้าช็อต (Shock) ทอยโจมตีด้วยคาถาระยะประชิด: +4 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, one creature. โดน: 9 (2d8) ความเสียหายจากสายฟ้า (lightning damage)

ล่องหน (Invisibility) ลูกไฟวิญญาณและแสงของมันจะมีสภาวะ ล่องหน (invisible) จนกว่ามันจะโจมตีหรือใช้ ดูดกลืนชีวิต หรือจนกว่าการเพ่งสมาธิจะจบลง (เหมือนการเพ่งสมาธิในการใช้คาถา)


ดวงไฟวิญญาณ