แบนชี

แบนชี (Banshee)
ขนาดกลาง อันเดด, โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)
ระดับการป้องกัน (Armor Class: AC) 12 ( )
ฮิตพอยต์ 58 (13d8)
ความเร็ว 0 ฟุต, บิน 40 ฟุต (ลอยตัว)
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 (-5) | 14 (+2) | 10 (+0) | 12 (+1) | 11 (+0) | 17 (+3) |
ความต้านทานต่อความเสียหาย กรด, ไฟ, สายฟ้า, ฟ้าร้อง, กระแทก, แทง, เฉือน, จากการโจมตีแบบไร้เวทย์มนต์
ภูมิคุ้มกันต่อความเสียหาย ความเย็น, เน่าสลาย, พิษ
ภูมิคุ้มกันต่อสภาวะ หลงใหล , ความเหนื่อยล้า , หวาดกลัว , ถูกจับยึด , เป็นอัมพาต , กลายเป็นหิน , เป็นพิษ , ล้มคะมำ , ถูกจับมัด
ประสาทสัมผัส มองเห็นในความมืด 60 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10
ภาษา คอมมอน, เอลฟ์วิช
ระดับความท้าทาย (Challenge) 4 (1100 XP)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) 2
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
สัมผัสชีวิต (Detect Life). แบนชีสามารถสัมผัสถึงสิ่งมีชีวิตที่อยู่ห่างออกไปได้สูงสุด 5 ไมล์ด้วยเวทมนตร์ โดยต้องไม่ใช่สิ่งมีชีวิตประเภทอันเดดหรือคอนสตรัค นางรู้ทิศทางของสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นแต่ไม่ทราบตำแหน่งที่แน่ชัด
การเคลื่อนที่ไร้กายเนื้อ (Incorporeal Movement). แบนชีสามารถเคลื่อนที่ผ่านสิ่งมีชีวิตและวัตถุอื่นได้ราวกับเป็น พื้นที่ขรุขระ (difficult terrain) นางจะได้รับความเสียหายแบบพลัง (force damage) 5 (1d10) หากสิ้นสุดเทิร์นอยู่ภายในวัตถุ
แอ็คชัน (Actions)
สัมผัสเน่าเปื่อย (Corrupting Touch). โจมตีด้วยคาถาระยะประชิด: +4 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, เป้าหมายเดียว. โดน: 12 (3d6 + 2) ความเสียหายแบบเนื้อตาย (necrotic damage).
ใบหน้าสยดสยอง (Horrifying Visage). สิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่อันเดดทุกตัวในระยะ 60 ฟุตที่สามารถมองเห็นแบนชีได้ จะต้องทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom) DC 13 ให้ผ่าน มิฉะนั้นจะติดสภาวะ หวาดกลัว (frightened) เป็นเวลา 1 นาที เป้าหมายที่ติดสภาวะ หวาดกลัว (frightened) สามารถทอยป้องกันซ้ำได้เมื่อจบแต่ละเทิร์นของตน โดยจะทอยแบบเสียเปรียบหากแบนชียังอยู่ในระยะสายตา หากทอยผ่าน ผลของสภาวะนี้จะสิ้นสุดลงสำหรับมัน หากทอยผ่านหรือผลสิ้นสุดลง เป้าหมายจะมีภูมิคุ้มกันต่อใบหน้าสยดสยองของแบนชีตนนี้เป็นเวลา 24 ชั่วโมงถัดไป
เสียงคร่ำครวญ (Wail) (1/วัน). แบนชีเปล่งเสียงคร่ำครวญโหยหวน ตราบใดที่นางไม่ได้อยู่ใต้แสงอาทิตย์ เสียงนี้ไม่มีผลต่อคอนสตรัคและอันเดด สิ่งมีชีวิตอื่นๆ ทั้งหมดในระยะ 30 ฟุตที่ได้ยิน จะต้องทอยป้องกันความอดทน (Constitution) DC 13 หากทอยไม่ผ่าน สิ่งมีชีวิตนั้นจะเหลือฮิตพอยต์ 0 ทันที หากทอยผ่าน จะได้รับความเสียหายทางจิต (psychic damage) 10 (3d6)
แบนชี (Banshee) ผู้คร่ำครวญเป็นสิ่งมีชีวิตอาฆาตที่ถือกำเนิดจากวิญญาณของเอลฟ์เพศหญิง ใบหน้าของมันถูกปกคลุมด้วยเส้นผมที่ยุ่งเหยิงฟุ้งกระจาย ร่างกายห่อหุ้มด้วยเศษผ้าบางเบาราวหมอกที่พลิ้วไหวและปลิวสะบัดอยู่รอบกาย
เมื่อรัตติกาลมาเยือน นักเดินทางผู้โชคร้ายจะได้ยินเสียงคร่ำครวญแผ่วเบาของวิญญาณผู้สิ้นหวัง วิญญาณอันน่าเศร้านี้คือ แบนชี (Banshee) สิ่งมีชีวิตอาฆาตที่ถือกำเนิดจากวิญญาณของเอลฟ์เพศหญิง
แบนชีปรากฏในรูปลักษณ์เรืองแสงพร่าเลือน คล้ายหมอกบางที่ยังคงเค้าโครงของร่างในยามมีชีวิต ใบหน้าของมันถูกห่อหุ้มด้วยเส้นผมที่ยุ่งเหยิงฟุ้งกระจาย ร่างกายสวมคลุมด้วยเศษผ้าบางเบาที่ปลิวพลิ้วและไหลสะบัดอยู่รอบกาย
พิโรธแห่งทวยเทพ (Divine Wrath). แบนชีคือซากวิญญาณอันไม่ตายของเอลฟ์ผู้เคยได้รับพรแห่งความงามอันยิ่งใหญ่ แต่กลับล้มเหลวในการใช้พรนั้นเพื่อนำความสุขสู่โลก กลับกัน พวกนางใช้ความงามเพื่อบิดเบือนและควบคุมผู้อื่น เอลฟ์ที่ต้องคำสาปแบนชีจะไม่อาจรู้สึกถึงความยินดีใด ๆ ได้อีก มีเพียงความทุกข์ทรมานยามอยู่ใกล้สิ่งมีชีวิต เมื่อคำสาปกัดกินมากขึ้น ทั้งจิตใจและร่างกายจะเสื่อมสลาย จนความตายทำให้การแปรสภาพเป็นอันเดดสมบูรณ์
ผูกพันด้วยความโศก (Sorrow Bound). แบนชีถูกผูกมัดไว้กับสถานที่ที่มันสิ้นชีวิตตลอดกาล ไม่อาจเดินทางห่างออกไปเกินห้าไมล์ มันถูกบังคับให้หวนระลึกถึงทุกช่วงเวลาในชีวิตอย่างชัดเจน แต่ก็ยังปฏิเสธที่จะยอมรับความผิดที่นำไปสู่จุดจบของตนเอง
ผู้สะสมความงาม (Beauty Hoarders). ความหลงตัวเองที่ก่อให้เกิดคำสาปของแบนชียังคงอยู่แม้ในสภาพอันเดด สิ่งมีชีวิตเหล่านี้หลงใหลในวัตถุอันงดงาม ไม่ว่าจะเป็นเครื่องประดับล้ำค่า ภาพวาด รูปปั้น หรือผลงานศิลป์อื่น ๆ ขณะเดียวกัน แบนชีกลับเกลียดชังพื้นผิวสะท้อนภาพทุกชนิด เพราะไม่อาจทนเห็นความอัปลักษณ์ของตนเองได้ เพียงแค่ได้เห็นเงาของตัวเองก็เพียงพอที่จะทำให้แบนชีคลุ้มคลั่ง
ธรรมชาติอันเดด (Undead Nature). แบนชีไม่ต้องการอากาศ อาหาร เครื่องดื่ม หรือการนอนหลับ
