ไมโคนิดหน่ออ่อน

ไมโคนิดหน่ออ่อน (Myconid Sprout)
ขนาดเล็ก พืช (ไมโคนิด), ยึดถือกฏ (Lawful) เป็นกลาง (Neutral)
ระดับการป้องกัน (Armor Class: AC) 10 ( )
ฮิตพอยต์ 7 (2d6)
ความเร็ว 10 ฟุต
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 8 (-1) | 11 (+0) | 5 (-3) |
ประสาทสัมผัส มองเห็นในความมืด 120 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10
ภาษา
ระดับความท้าทาย (Challenge) 0 (10 XP)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
Distress Spores. When the myconid takes damage, all other myconids within 240 feet of it can sense its pain.
Sun Sickness. While in sunlight, the myconid has disadvantage on ability checks, attack rolls, and saving throws. The myconid dies if it spends more than 1 hour in direct sunlight.
แอ็คชัน (Actions)
Fist. โจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +1 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, เป้าหมายเดียว. โดน: 1 (1d4 - 1) bludgeoning damage plus 2 (1d4) poison damage.
Rapport Spores (3/Day). A 10-foot radius of spores extends from the myconid. These spores can go around corners and affect only creatures with an Intelligence of 2 or higher that aren’t undead, constructs, or elementals. Affected creatures can communicate telepathically with one another while they are within 30 feet of each other. The effect lasts for 1 hour.
Myconids are intelligent, mobile fungi that live in caves, seek enlightenment, and dislike violence.
Adult myconids live and work together in colonies and practice a form of communal meditation called a meld, in which they seek to transcend mundane reality through shared hallucination.
Myconid leaders like Sinensa use their Hallucination Spores to help myconids create melds.
