ซอมบีเถ้าถ่าน (Ash Zombie)

ขนาดกลาง อันเดด, เป็นกลาง ชั่วร้าย

อาร์เมอร์คลาส (AC) 8
ฮิตพอยต์ 22 (3d8 + 9)
ความเร็ว 20 ฟุต

STR DEX CON INT WIS CHA
13 (+1) 6 (−2) 16 (+3) 3 (−4) 6 (−2) 5 (−3)

การทอยป้องกัน Wis +0
ภูมิคุ้มกันความเสียหาย พิษ
ภูมิคุ็มกันสภาวะ ติดพิษ (Poisoned)
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชัน (Darkvision) 60 ฟุต., การรับรู้โดยธรรมชาติ (passive perception) 8
ภาษา เข้าใจภาษาของผู้สร้างของมัน แต่พูดไม่ได้
ระดับความท้าทาย 1/4 (50 XP)
โบนัสความชำนาญ 2

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

แรงอึดของอันเดด (Undead Fortitude). ถ้าความเสียหายทำให้ฮิตพอยต์ของซอมบี้เหลือ 0 มันต้องทอยป้องกันด้านความอดทน (Constitution) โดยค่า DC เป็น 5 + ความเสียหายที่ได้รับ ยกเว้นความเสียหายนั้นเป็นแบบแสงรัศมี (radiant) หรือจากการโจมตีแบบคริติคัล ถ้าทอยผ่าน ซอมบี้จะมีฮิตพอยต์เป็น 1

ฝุ่นกระจาย (Ash Puff) ครั้งแรกที่ซอมบี้ได้รับความเสียหาย สิ่งมีชีวิตภายในระยะ 5 ฟุตของซอมบี้ต้องทอยป้องกันความอดทน (Constitution) DC 10 ให้ผ่านหรือต้องทอยโจมตี, ทอยป้องกัน, และทอยทดสอบความสามารถแบบเสียเปรียบ เป็นเวลา 1 นาที สิ่งมีชีวิตสามารถทอยป้องกันซ้ำได้เมื่อจบแต่ละเทิร์นของมัน จบผลของความสามารถก่อนเวลาหากทอยผ่าน

แอ็คชัน

ทุบ (Slam). การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิดตัว: +3 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต., เป้าหมายเดียว. โดน: 4 (1d6 + 1) ความเสียหายแบบกระแทก (bludgeoning damage).