ช้าง (Elephant)
ขนาดใหญ่มาก สัตว์ป่า, ไม่มีแนวทางชีวิต
AC 12 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ −1 (9)
HP 76 (8d12 + 24)
ความเร็ว 40 ฟุต
Mod | Save | ||
---|---|---|---|
Str | 22 | +6 | +6 |
Dex | 9 | −1 | −1 |
Con | 17 | +3 | +3 |
Mod | Save | ||
---|---|---|---|
Int | 3 | −4 | −4 |
Wis | 11 | +0 | +0 |
Cha | 6 | −2 | −2 |
ประสาทสัมผัส การรับรู้ตามธรรมชาติ 10
ภาษา ไม่มี
CR 4 (XP 1,100; PB +2)
แอ็คชัน
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) ช้างจะโยมตีด้วยการขวิด 2 ครั้ง
ขวิด (Gore). ทอยโจมตีระยะประชิด: +8, ระยะเอื้อม 5 ฟุต โดน: 15 (2d8 + 6) ความเสียหายแบบแทง ถ้าเป้าหมายมีขนาดใหญ่มาก (Huge) หรือเล็กกว่าลงมา และช้างเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงมาหาเป้าหมายเป็นระยะ 20+ ฟุตโดยทันทีก่อนที่จะโจมตี เป้าหมายจะติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone)
โบนัสแอ็คชัน
กระทืบ (Trample) ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว: DC 16, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวภายในระยะ 5 ฟุต ที่ติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone) ไม่ผ่าน: 17 (2d10 + 6) ความเสียหายแบบกระแทก ผ่าน: ความเสียหายครึ่งเดียว