ช้าง (Elephant)

ขนาดใหญ่มาก สัตว์ป่า, ไม่มีแนวทางชีวิต

AC 12 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ −1 (9)

HP 76 (8d12 + 24)

ความเร็ว 40 ฟุต

    Mod Save
Str 22 +6 +6
Dex 9 −1 −1
Con 17 +3 +3
    Mod Save
Int 3 −4 −4
Wis 11 +0 +0
Cha 6 −2 −2

ประสาทสัมผัส การรับรู้ตามธรรมชาติ 10

ภาษา ไม่มี

CR 4 (XP 1,100; PB +2)

แอ็คชัน

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) ช้างจะโยมตีด้วยการขวิด 2 ครั้ง

ขวิด (Gore). ทอยโจมตีระยะประชิด: +8, ระยะเอื้อม 5 ฟุต โดน: 15 (2d8 + 6) ความเสียหายแบบแทง ถ้าเป้าหมายมีขนาดใหญ่มาก (Huge) หรือเล็กกว่าลงมา และช้างเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงมาหาเป้าหมายเป็นระยะ 20+ ฟุตโดยทันทีก่อนที่จะโจมตี เป้าหมายจะติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone)

โบนัสแอ็คชัน

กระทืบ (Trample) ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว: DC 16, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวภายในระยะ 5 ฟุต ที่ติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone) ไม่ผ่าน: 17 (2d10 + 6) ความเสียหายแบบกระแทก ผ่าน: ความเสียหายครึ่งเดียว