นักเวทย์

นักเวทย์ (Mage)

ขนาดกลางหรือเล็ก ร่างแบบมนุษย์ (Wizard), เป็นกลาง

AC 15   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +2 (12)

HP 81 (18d8)

ความเร็ว 30 ฟุต

Mod Save
STR 9 -1 -1
DEX 14 +2 +2
CON 11 +0 +0
Mod Save
INT 17 +3 +6
WIS 12 +1 +4
CHA 11 +0 +0

ทักษะ เวทย์อาคม +6, ประวัติศาสตร์ +6, การรับรู้ +4

ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 14

ภาษา คอมมอนบวกอีกสามภาษา

ระดับความท้าทาย (Challenge) 6 (XP 2,300)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) นักเวทย์จะโจมตีด้วยระเบิดอาคม (Arcane Burst) 3 ครั้ง

ระเบิดอาคม (Arcane Burst) ทอยโจมตีระยะประชิดหรือระยะไกล: +6, ระยะ 5 ฟุต หรือ ระยะไกล 120 ฟุต โดน: 16 (3d8 + 3) ความเสียหายจากพลังงาน (Force damage)

การใช้คาถา (Spellcasting) นักเวทย์ร่ายหนึ่งในคาถาต่อไปนี้โดยใช้ความฉลาดเป็นความสามารถในการร่ายคาถา (DC การทอยป้องกันคาถา 14):

ตามต้องการ: ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic), แสง (Light), เกราะนักเวทย์ (Mage Armor) (รวมอยู่ใน AC แล้ว), มือนักเวทย์ (Mage Hand), มายาเวทย์ (Prestidigitation)

คาถาละ 2/วัน: ลูกไฟโลกันต์ (Fireball) (ในระดับ 4), ล่องหนหายตัว (Invisibility)

คาถาละ 1/วัน: กรวยแห่งความเย็น (Cone of Cold), บิน (Fly)

โบนัสแอ็คชัน (Bonus Actions)

ก้าวย่างในสายหมอก (Misty Step) (3/วัน) นักเวทย์ร่ายคาถา ก้าวย่างในสายหมอก (Misty Step) โดยใช้ความสามารถในการร่ายคาถาเดียวกันกับที่ใช้ในการใช้คาถา (Spellcasting)

รีแอ็คชัน (Reactions)

เวทมนตร์คุ้มภัย (Protective Magic) (3/วัน) นักเวทย์ร่ายคาถา ต่อต้านคาถา (Counterspell) หรือ โล่ (Shield) เพื่อตอบสนองต่อชนวนเหตุของคาถานั้น ๆ โดยใช้ความสามารถในการร่ายคาถาเดียวกันกับที่ใช้ในการใช้คาถา (Spellcasting)