วิญญาณธาตุไฟ

วิญญาณธาตุไฟ (Fire Elemental)

ขนาดใหญ่ สิ่งมีชีวิตประจำธาตุ (), เป็นกลาง

AC 13   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)

HP 93 (11d10 + 33)

ความเร็ว 50 ฟุต

Mod Save
STR 10 +0 +0
DEX 17 +3 +3
CON 16 +3 +3
Mod Save
INT 6 -2 -2
WIS 10 +0 +0
CHA 7 -2 -2

ทักษะ

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10

ภาษา ไพรมอเดียล (อิกนาน - Ignan)

ระดับความท้าทาย (Challenge) 5 (XP 1,800)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

ออร่าแห่งไฟ (Fire Aura) เมื่อจบแต่ละเทิร์นของวิญญาณธาตุ สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในระยะ การแผ่รัศมี (Emanation) 10 ฟุตที่มีจุดกำเนิดจากวิญญาณธาตุ จะได้รับ 5 (1d10) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage) สิ่งมีชีวิตและวัตถุติดไฟได้ในระยะการแผ่รัศมีจะเริ่ม ลุกไหม้ (Burning)

ร่างอัคคี (Fire Form) วิญญาณธาตุสามารถเคลื่อนที่ผ่านช่องว่างที่แคบสุดถึง 1 นิ้วได้โดยไม่ต้องใช้การเคลื่อนที่เพิ่มเติม และสามารถเข้าไปในช่องของสิ่งมีชีวิตและหยุดที่นั่นได้ ในครั้งแรกที่มันเข้าไปในช่องของสิ่งมีชีวิตในแต่ละเทิร์น สิ่งมีชีวิตนั้นจะได้รับ 5 (1d10) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage)

ส่องสว่าง (Illumination) วิญญาณธาตุจะส่อง แสงสว่าง (Bright Light) ในรัศมี 30 ฟุต และ แสงสลัว (Dim Light) เพิ่มเติมอีก 30 ฟุต

แพ้น้ำ (Water Susceptibility) วิญญาณธาตุจะได้รับ 3 (1d6) ความเสียหายจากความเย็น (Cold damage) ในทุก ๆ 5 ฟุตที่มันเคลื่อนที่ในน้ำ หรือทุก ๆ 1 แกลลอนของน้ำที่สาดใส่มัน

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) วิญญาณธาตุไฟจะโจมตี 2 ครั้งด้วยการเผาไหม้ (Burn)

เผาไหม้ (Burn) ทอยโจมตีระยะประชิด: +6, ระยะ 5 ฟุต โดน: 10 (2d6 + 3) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตหรือวัตถุติดไฟได้ มันจะเริ่ม ลุกไหม้ (Burning)