เรธ

เรธ (Wraith)

ขนาดกลางหรือเล็ก อันเดด (), เป็นกลาง (Neutral) ชั่วร้าย (Evil)

AC 13   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)

HP 67 (9d8 + 27)

ความเร็ว 5 ฟุต, บิน 60 ฟุต

Mod Save
STR 6 -2 -2
DEX 16 +3 +3
CON 16 +3 +3
Mod Save
INT 12 +1 +1
WIS 14 +2 +2
CHA 15 +2 +2

ทักษะ

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 12

ภาษา คอมมอนบวกอีกสองภาษา

ระดับความท้าทาย (Challenge) 5 (XP 1,800)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

เคลื่อนที่แทรกมิติ (Incorporeal Movement) เรธ สามารถเคลื่อนที่ผ่านสิ่งมีชีวิตและวัตถุอื่นได้เหมือนเป็น พื้นที่ทุรกันดาน (Difficult Terrain). เรธ จะได้รับ 5 (1d10) ความเสียหายจากพลังงาน (Force damage) ถ้ามันจบเทิร์นอยู่ในวัตถุ.

แพ้แสงอาทิตย์ (Sunlight Sensitivity) ขณะอยู่กลางแสงอาทิตย์, เรธ จะทอยทดสอบความสามารถและทอยโจมตีแบบเสียเปรียบ.

แอ็คชัน (Actions)

ดูดพลังชีวิต (Life Drain) ทอยโจมตีระยะประชิด: +6, ระยะ 5 ฟุต โดน: 21 (4d8 + 3) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิต ค่าฮิตพอยต์สูงสุดของมันจะลดลงเป็นจำนวนเท่ากับความเสียหายที่ได้รับ

สร้างสเปกเตอร์ (Create Specter) เรธตั้งเป้าไปที่ซากศพมนุษย์ (Humanoid) ในระยะ 10 ฟุตจากตัวมันที่เพิ่งตายไปไม่เกิน 1 นาที วิญญาณของเป้าหมายจะลุกขึ้นใหม่เป็น สเปกเตอร์ (Specter) ในช่องพื้นที่ของซากศพของมัน หรือในช่องพื้นที่ว่างที่ใกล้ที่สุด สเปกเตอร์นั้นจะอยู่ภายใต้การควบคุมของเรธ เรธสามารถควบคุมสเปกเตอร์ได้สูงสุดเจ็ดตัวในเวลาเดียวกัน