เรธ
เรธ (Wraith)
ขนาดกลางหรือเล็ก อันเดด (), เป็นกลาง (Neutral) ชั่วร้าย (Evil)
AC 13 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)
HP 67 (9d8 + 27)
ความเร็ว 5 ฟุต, บิน 60 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 6 | -2 | -2 |
| DEX | 16 | +3 | +3 |
| CON | 16 | +3 | +3 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 12 | +1 | +1 |
| WIS | 14 | +2 | +2 |
| CHA | 15 | +2 | +2 |
ทักษะ
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 12
ภาษา คอมมอนบวกอีกสองภาษา
ระดับความท้าทาย (Challenge) 5 (XP 1,800)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
เคลื่อนที่แทรกมิติ (Incorporeal Movement) เรธ สามารถเคลื่อนที่ผ่านสิ่งมีชีวิตและวัตถุอื่นได้เหมือนเป็น พื้นที่ทุรกันดาน (Difficult Terrain). เรธ จะได้รับ 5 (1d10) ความเสียหายจากพลังงาน (Force damage) ถ้ามันจบเทิร์นอยู่ในวัตถุ.
แพ้แสงอาทิตย์ (Sunlight Sensitivity) ขณะอยู่กลางแสงอาทิตย์, เรธ จะทอยทดสอบความสามารถและทอยโจมตีแบบเสียเปรียบ.
แอ็คชัน (Actions)
ดูดพลังชีวิต (Life Drain) ทอยโจมตีระยะประชิด: +6, ระยะ 5 ฟุต โดน: 21 (4d8 + 3) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิต ค่าฮิตพอยต์สูงสุดของมันจะลดลงเป็นจำนวนเท่ากับความเสียหายที่ได้รับ
สร้างสเปกเตอร์ (Create Specter) เรธตั้งเป้าไปที่ซากศพมนุษย์ (Humanoid) ในระยะ 10 ฟุตจากตัวมันที่เพิ่งตายไปไม่เกิน 1 นาที วิญญาณของเป้าหมายจะลุกขึ้นใหม่เป็น สเปกเตอร์ (Specter) ในช่องพื้นที่ของซากศพของมัน หรือในช่องพื้นที่ว่างที่ใกล้ที่สุด สเปกเตอร์นั้นจะอยู่ภายใต้การควบคุมของเรธ เรธสามารถควบคุมสเปกเตอร์ได้สูงสุดเจ็ดตัวในเวลาเดียวกัน