Couatl

Couatl (Couatl)

ขนาดกลาง เซเลสเทียล, Lawful Good

AC 19   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +5 (15)

HP 60 (8d8 + 24)

ความเร็ว 30 ฟุต, บิน 90 ฟุต

Mod Save
STR 16 +3 +3
DEX 20 +5 +5
CON 17 +3 +5
Mod Save
INT 18 +4 +4
WIS 20 +5 +7
CHA 18 +4 +4

ทักษะ

ประสาทสัมผัส เนตรสัจจะ 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 15

ภาษา All, telepathy 120 ฟุต

ระดับความท้าทาย (Challenge) 4 (XP 1,100)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

Shielded Mind. The couatl’s thoughts can’t be read by any means, and other creatures can communicate with it telepathically only if it allows them.

แอ็คชัน (Actions)

กัด (Bite) ทอยโจมตีระยะประชิด: +7, ระยะ 5 ฟุต โดน: 11 (1d12 + 5) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage), and the target has the Poisoned condition until the end of the couatl’s next turn.

Constrict. Strength Saving Throw: DC 15, one Medium or smaller creature the couatl can see within 5 feet. Failure: 8 (1d6 + 5) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage) The target has the Grappled condition (escape DC 13), and it has the Restrained condition until the grapple ends.

Spellcasting. The couatl casts one of the following spells, requiring no spell components and using Wisdom as the spellcasting ability (spell save DC 15):

At Will: Detect Evil and Good, Detect Magic, Detect Thoughts, Shapechange (Beast or Humanoid form only, no Temporary Hit Points gained from the spell, and no Concentration or Temporary Hit Points required to maintain the spell)

1/Day Each: Create Food and Water, Dream, Greater Restoration, Scrying, Sleep