จินนี่
จินนี่ (Djinni)
ขนาดใหญ่ สิ่งมีชีวิตประจำธาตุ (Genie), เป็นกลาง
AC 17 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +2 (12)
HP 218 (19d10 + 114)
ความเร็ว 30 ฟุต, บิน 90 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 21 | +5 | +5 |
| DEX | 15 | +2 | +6 |
| CON | 22 | +6 | +6 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 15 | +2 | +2 |
| WIS | 16 | +3 | +7 |
| CHA | 20 | +5 | +5 |
ทักษะ
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 13
ภาษา Primordial (Auran)
ระดับความท้าทาย (Challenge) 11 (XP 7,200)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +4
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
Elemental Restoration. If the djinni dies outside the Elemental Plane of Air, its body dissolves into mist, and it gains a new body in 1d4 days, reviving with all its Hit Points somewhere on the Plane of Air.
ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) จินนี่จะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาหรือผลกระทบทางเวทย์มนต์อื่น
Wishes. The djinni has a 30 percent chance of knowing the คำอธิษฐาน (Wish) spell. If the djinni knows it, the djinni can cast it only on behalf of a non-genie creature who communicates a wish in a way the djinni can understand. If the djinni casts the spell for the creature, the djinni suffers none of the spell’s stress. Once the djinni has cast it three times, the djinni can’t do so again for 365 days.
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) The djinni makes three attacks, using Storm Blade or Storm Bolt in any combination.
Storm Blade. ทอยโจมตีระยะประชิด: +9, ระยะ 5 feet. โดน: 12 (2d6 + 5) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) บวก 7 (2d6) ความเสียหายจากสายฟ้า (Lightning damage).
Storm Bolt. ทอยโจมตีระยะไกล: +9, ระยะไกล 120 feet. โดน: 13 (3d8) ความเสียหายจากเสียงฟ้าผ่า (Thunder damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า มันจะติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone)
Create Whirlwind. The djinni conjures a whirlwind at a point it can see within 120 feet. The whirlwind fills a 20-foot-radius, 60-foot-high Cylinder centered on that point. The whirlwind lasts until the djinni’s Concentration on it ends. The djinni can move the whirlwind up to 20 feet at the start of each of its turns.
Whenever the whirlwind enters a creature’s space or a creature enters the whirlwind, that creature is subjected to the following effect. ทอยป้องกันความแข็งแกร่ง (Strength): DC 17 (a creature makes this save only once per turn, and the djinni is unaffected). ทอยไม่ผ่าน: While in the whirlwind, the target has the ถูกจับมัด (Restrained) condition and moves with the whirlwind. At the start of each of its turns, the Restrained target takes 21 (6d6) ความเสียหายจากเสียงฟ้าผ่า (Thunder damage) At the end of each of its turns, the target repeats the save, ending the effect on itself on a success.
การใช้คาถา (Spellcasting) The djinni casts one of the following spells, requiring no Material components and using Charisma as the spellcasting ability (DC การทอยป้องกันคาถา 17):
ตามต้องการ: ตรวจจับความชั่วร้ายและความดี (Detect Evil and Good), ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic)
2/Day Each: สร้างอาหารและน้ำ (Create Food and Water) (can create wine instead of water), ลิ้นสื่อภาษา (Tongues), เดินทางดั่งสายลม (Wind Walk)
1/Day Each: งานสร้างสรรค์ (Creation), ร่างแก๊ส (Gaseous Form), ล่องหนหายตัว (Invisibility), ภาพลวงตาขั้นสูง (Major Image), เคลื่อนย้ายสู่ภพภูมิ (Plane Shift)