กูล

กูล (Ghoul)

ขนาดกลาง อันเดด (), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)

AC 12   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +2 (12)

HP 22 (5d8)

ความเร็ว 30 ฟุต

Mod Save
STR 13 +1 +1
DEX 15 +2 +2
CON 10 +0 +0
Mod Save
INT 7 -2 -2
WIS 10 +0 +0
CHA 6 -2 -2

ทักษะ

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10

ภาษา คอมมอน

ระดับความท้าทาย (Challenge) 1 (XP 200)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) กูลจะโจมตี 2 ครั้งด้วยการกัด (Bite)

กัด (Bite) ทอยโจมตีระยะประชิด: +4, ระยะ 5 ฟุต โดน: 5 (1d6 + 2) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) บวก 3 (1d6) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage)

กรงเล็บ (Claw) ทอยโจมตีระยะประชิด: +4, ระยะ 5 ฟุต โดน: 4 (1d4 + 2) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่อันเดด (Undead) หรือเอลฟ์ (Elf) จะได้รับผลกระทบดังต่อไปนี้ ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 10 ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะติดสภาวะ อัมพาต (Paralyzed) จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของมัน