ปากพร่ำเพ้อ

ปากพร่ำเพ้อ (Gibbering Mouther)

ขนาดกลาง ตัวตนต่างมิติวิปลาศ (), โกลาหล (Chaotic) เป็นกลาง (Neutral)

AC 9   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ -1 (9)

HP 52 (7d8 + 21)

ความเร็ว 20 ฟุต, ว่ายน้ำ 20 ฟุต

Mod Save
STR 10 +0 +0
DEX 8 -1 -1
CON 16 +3 +3
Mod Save
INT 3 -4 -4
WIS 10 +0 +0
CHA 6 -2 -2

ทักษะ

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10

ภาษา ไม่มี

ระดับความท้าทาย (Challenge) 2 (XP 450)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

พื้นที่วิปลาส (Aberrant Ground) พื้นดินในระยะ การแผ่รัศมี (Emanation) 10 ฟุตที่มีจุดกำเนิดจากปากพร่ำเพ้อจะกลายเป็น พื้นที่ทุรกันดาร (Difficult Terrain)

พร่ำเพ้อ (Gibbering) ปากพร่ำเพ้อจะส่งเสียงพึมพำไม่รู้เรื่องตราบใดที่มันไม่ติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated) ทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom): DC 10, สิ่งมีชีวิตใด ๆ ที่เริ่มเทิร์นภายในระยะ 20 ฟุตจากปากพร่ำเพ้อขณะที่มันกำลังส่งเสียงพึมพำ ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายต้องทอย 1d8 เพื่อตัดสินว่ามันจะทำอะไรในเทิร์นปัจจุบัน:

1-4. เป้าหมายไม่ต้องทำอะไรเลย

5-6. เป้าหมายไม่สามารถใช้แอ็คชันหรือโบนัสแอ็คชันได้ และจะใช้การเคลื่อนที่ทั้งหมดที่มีเพื่อเดินไปในทิศทางแบบสุ่ม

7-8. เป้าหมายทำการโจมตีระยะประชิดใส่สิ่งมีชีวิตที่ถูกสุ่มเลือกหนึ่งตัวที่อยู่ภายในระยะเอื้อม หรือไม่ต้องทำอะไรเลยถ้ามันไม่สามารถทำการโจมตีเช่นนั้นได้

แอ็คชัน (Actions)

กัด (Bite) ทอยโจมตีระยะประชิด: +2, ระยะ 5 ฟุต โดน: 7 (2d6) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) ถ้าเป้าหมายมีขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า มันจะติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone) เป้าหมายจะตายถ้ามันมีฮิตพอยต์ลดลงเหลือ 0 จากการโจมตีนี้ จากนั้นร่างกายของเป้าหมายจะถูกดูดกลืนเข้าไปในปากพร่ำเพ้อ เหลือทิ้งไว้เพียงแค่อุปกรณ์เท่านั้น

น้ำลายบอด (Blinding Spittle) (ชาร์จใหม่ 5-6) ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 10, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ ทรงกลม (Sphere) รัศมี 10 ฟุตที่มีจุดศูนย์กลางอยู่ในระยะ 30 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: 7 (2d6) ความเสียหายจากแสงรัศมี (Radiant damage) และเป้าหมายจะติดสภาวะ ตาบอด (Blinded) จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของปากพร่ำเพ้อ