Hezrou

Hezrou (Hezrou)

ขนาดใหญ่ อสูร (Fiend) (ปีศาจ (Demon)), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)

AC 18   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +6 (16)

HP 157 (15d10 + 75)

ความเร็ว 30 ฟุต

Mod Save
STR 19 +4 +7
DEX 17 +3 +3
CON 20 +5 +8
Mod Save
INT 5 -3 -3
WIS 12 +1 +4
CHA 13 +1 +1

ทักษะ

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 11

ภาษา อบิสซัล, โทรจิต 120 ฟุต

ระดับความท้าทาย (Challenge) 8 (XP 3,900)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

Demonic Restoration. If the hezrou dies outside the Abyss, its body dissolves into ichor, and it gains a new body instantly, reviving with all its Hit Points somewhere in the Abyss.

ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) The hezrou จะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาหรือผลกระทบทางเวทย์มนต์อื่น

Stench. ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 16, any creature that starts its turn in a 10-foot การแผ่รัศมี (Emanation) originating from the hezrou. ทอยไม่ผ่าน: The target has the ติดพิษ (Poisoned) condition until the start of its next turn.

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) The hezrou makes three Rend attacks.

ฉีกกระชาก (Rend) ทอยโจมตีระยะประชิด: +7, ระยะ 5 ฟุต โดน: 6 (1d4 + 4) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) บวก 9 (2d8) ความเสียหายจากพิษ (Poison damage)