เมอร์โรว์
เมอร์โรว์ (Merrow)
ขนาดใหญ่ อสุรกาย (), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)
AC 13 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +2 (12)
HP 45 (6d10 + 12)
ความเร็ว 10 ฟุต, ว่ายน้ำ 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 18 | +4 | +4 |
| DEX | 15 | +2 | +2 |
| CON | 15 | +2 | +2 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 8 | -1 | -1 |
| WIS | 10 | +0 | +0 |
| CHA | 9 | -1 | -1 |
ทักษะ
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10
ภาษา อบิสซัล, ไพรมอเดียล (อาควาน - Aquan)
ระดับความท้าทาย (Challenge) 2 (XP 450)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
สะเทินน้ำสะเทินบก (Amphibious) เมอร์โรว์หายใจในน้ำและบนบกได้
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) เมอร์โรว์จะโจมตี 2 ครั้ง โดยใช้กัด (Bite), กรงเล็บ (Claw) หรือฉมวก (Harpoon) รวมกันอย่างไรก็ได้
กัด (Bite) ทอยโจมตีระยะประชิด: +6, ระยะ 5 ฟุต โดน: 6 (1d4 + 4) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) และเป้าหมายจะติดสภาวะ ติดพิษ (Poisoned) จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของเมอร์โรว์
กรงเล็บ (Claw) ทอยโจมตีระยะประชิด: +6, ระยะ 5 ฟุต โดน: 9 (2d4 + 4) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage)
ฉมวก (Harpoon) ทอยโจมตีระยะประชิดหรือระยะไกล: +6, ระยะ 5 ฟุต หรือ ระยะไกล 20/60 ฟุต โดน: 11 (2d6 + 4) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) หากเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า เมอร์โรว์จะดึงเป้าหมายเข้ามาหามันตรง ๆ ได้ไกลสูงสุด 15 ฟุต