เรมอร์ฮาซ
เรมอร์ฮาซ (Remorhaz)
ขนาดใหญ่มาก อสุรกาย (), ไม่มีแนวชีวิต
AC 17 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +5 (15)
HP 195 (17d12 + 85)
ความเร็ว 40 ฟุต, ขุด 30 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 24 | +7 | +7 |
| DEX | 13 | +1 | +1 |
| CON | 21 | +5 | +5 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 4 | -3 | -3 |
| WIS | 10 | +0 | +0 |
| CHA | 5 | -3 | -3 |
ทักษะ
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60, สัมผัสการสั่นสะเทือน 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10
ภาษา ไม่มี
ระดับความท้าทาย (Challenge) 11 (XP 7,200)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +4
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
รัศมีความร้อน (Heat Aura) เมื่อจบแต่ละเทิร์นของเรมอร์ฮาซ สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ การแผ่รัศมี (Emanation) 5 ฟุตที่แผ่ออกจากเรมอร์ฮาซจะได้รับ 16 (3d10) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage)
แอ็คชัน (Actions)
กัด (Bite) ทอยโจมตีระยะประชิด: +11, ระยะ 10 ฟุต โดน: 18 (2d10 + 7) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) บวก 14 (4d6) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า มันจะติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) (ทอยหนี DC 17), และติดสภาวะ ถูกจับมัด (Restrained) จนกว่าการจับยึดจะสิ้นสุดลง
โบนัสแอ็คชัน (Bonus Actions)
กลืน (Swallow) ทอยป้องกันความแข็งแกร่ง (Strength): DC 19, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวที่มีขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า และติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) โดยเรมอร์ฮาซ (มันสามารถมีสิ่งมีชีวิตที่ถูกกลืนอยู่ได้สูงสุดสองตัวในเวลาเดียวกัน). ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายถูกเรมอร์ฮาซกลืน และสภาวะถูกจับยึดจะสิ้นสุดลง สิ่งมีชีวิตที่ถูกกลืนจะติดสภาวะ ตาบอด (Blinded) และ ถูกจับมัด (Restrained), มี การกำบังเต็ม (Total Cover) ต่อการโจมตีและผลกระทบอื่นที่อยู่นอกตัวเรมอร์ฮาซ และได้รับ 10 (3d6) ความเสียหายจากกรด (Acid damage) บวก 10 (3d6) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage) เมื่อเริ่มแต่ละเทิร์นของเรมอร์ฮาซ
ถ้าเรมอร์ฮาซได้รับความเสียหาย 30 แต้มหรือมากกว่าในเทิร์นเดียวจากสิ่งมีชีวิตที่อยู่ภายในตัวมัน เรมอร์ฮาซต้องทอยป้องกันความอดทน (Constitution) DC 15 ให้ผ่านเมื่อจบเทิร์นนั้น หรือสำรอกสิ่งมีชีวิตที่ถูกกลืนทั้งหมดออกมา แต่ละตัวจะหล่นในพื้นที่ว่างภายในระยะ 5 ฟุตจากเรมอร์ฮาซและติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone) ถ้าเรมอร์ฮาซตาย สิ่งมีชีวิตที่ถูกกลืนจะไม่ติดสภาวะถูกจับมัดอีกต่อไป และสามารถหนีออกจากซากศพโดยใช้การเคลื่อนที่ 15 ฟุต โดยออกมาในสภาพล้มคะมำ