เรมอร์ฮาซ

เรมอร์ฮาซ (Remorhaz)

ขนาดใหญ่มาก อสุรกาย (), ไม่มีแนวชีวิต

AC 17   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +5 (15)

HP 195 (17d12 + 85)

ความเร็ว 40 ฟุต, ขุด 30 ฟุต

Mod Save
STR 24 +7 +7
DEX 13 +1 +1
CON 21 +5 +5
Mod Save
INT 4 -3 -3
WIS 10 +0 +0
CHA 5 -3 -3

ทักษะ

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60, สัมผัสการสั่นสะเทือน 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10

ภาษา ไม่มี

ระดับความท้าทาย (Challenge) 11 (XP 7,200)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +4

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

รัศมีความร้อน (Heat Aura) เมื่อจบแต่ละเทิร์นของเรมอร์ฮาซ สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ การแผ่รัศมี (Emanation) 5 ฟุตที่แผ่ออกจากเรมอร์ฮาซจะได้รับ 16 (3d10) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage)

แอ็คชัน (Actions)

กัด (Bite) ทอยโจมตีระยะประชิด: +11, ระยะ 10 ฟุต โดน: 18 (2d10 + 7) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) บวก 14 (4d6) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า มันจะติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) (ทอยหนี DC 17), และติดสภาวะ ถูกจับมัด (Restrained) จนกว่าการจับยึดจะสิ้นสุดลง

โบนัสแอ็คชัน (Bonus Actions)

กลืน (Swallow) ทอยป้องกันความแข็งแกร่ง (Strength): DC 19, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวที่มีขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า และติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) โดยเรมอร์ฮาซ (มันสามารถมีสิ่งมีชีวิตที่ถูกกลืนอยู่ได้สูงสุดสองตัวในเวลาเดียวกัน). ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายถูกเรมอร์ฮาซกลืน และสภาวะถูกจับยึดจะสิ้นสุดลง สิ่งมีชีวิตที่ถูกกลืนจะติดสภาวะ ตาบอด (Blinded) และ ถูกจับมัด (Restrained), มี การกำบังเต็ม (Total Cover) ต่อการโจมตีและผลกระทบอื่นที่อยู่นอกตัวเรมอร์ฮาซ และได้รับ 10 (3d6) ความเสียหายจากกรด (Acid damage) บวก 10 (3d6) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage) เมื่อเริ่มแต่ละเทิร์นของเรมอร์ฮาซ

ถ้าเรมอร์ฮาซได้รับความเสียหาย 30 แต้มหรือมากกว่าในเทิร์นเดียวจากสิ่งมีชีวิตที่อยู่ภายในตัวมัน เรมอร์ฮาซต้องทอยป้องกันความอดทน (Constitution) DC 15 ให้ผ่านเมื่อจบเทิร์นนั้น หรือสำรอกสิ่งมีชีวิตที่ถูกกลืนทั้งหมดออกมา แต่ละตัวจะหล่นในพื้นที่ว่างภายในระยะ 5 ฟุตจากเรมอร์ฮาซและติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone) ถ้าเรมอร์ฮาซตาย สิ่งมีชีวิตที่ถูกกลืนจะไม่ติดสภาวะถูกจับมัดอีกต่อไป และสามารถหนีออกจากซากศพโดยใช้การเคลื่อนที่ 15 ฟุต โดยออกมาในสภาพล้มคะมำ