Rust Monster
Rust Monster (Rust Monster)
ขนาดกลาง อสุรกาย, ไม่มีแนวชีวิต
AC 14 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +1 (11)
HP 33 (6d8 + 6)
ความเร็ว 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 13 | +1 | +1 |
| DEX | 12 | +1 | +1 |
| CON | 13 | +1 | +1 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 2 | -4 | -4 |
| WIS | 13 | +1 | +1 |
| CHA | 6 | -2 | -2 |
ทักษะ
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 11
ภาษา None
ระดับความท้าทาย (Challenge) 1/2 (XP 100)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
Iron Scent. The rust monster can pinpoint the location of ferrous metal within 30 feet of itself.
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) The rust monster makes one Bite attack and uses Antennae twice.
กัด (Bite) ทอยโจมตีระยะประชิด: +3, ระยะ 5 ฟุต โดน: 5 (1d8 + 1) ความเสียหายแบบแทง (ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage))
Antennae. The rust monster targets one nonmagical metal object—armor or a weapon—worn or carried by a creature within 5 feet of itself. Dexterity Saving Throw: DC 11, the creature with the object. Failure: The object takes a -1 penalty to the AC it offers (armor) or to its attack rolls (weapon). Armor is destroyed if the penalty reduces its AC to 10, and a weapon is destroyed if its penalty reaches -5. The penalty can be removed by casting the Mending spell on the armor or weapon.
Destroy Metal. The rust monster touches a nonmagical metal object within 5 feet of itself that isn’t being worn or carried. The touch destroys a 1-foot Cube of the object.