ซาลาแมนเดอร์

ซาลาแมนเดอร์ (Salamander)

ขนาดใหญ่ สิ่งมีชีวิตประจำธาตุ (), เป็นกลาง (Neutral) ชั่วร้าย (Evil)

AC 15   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +2 (12)

HP 90 (12d10 + 24)

ความเร็ว 30 ฟุต, ปีน 30 ฟุต

Mod Save
STR 18 +4 +4
DEX 14 +2 +2
CON 15 +2 +2
Mod Save
INT 11 +0 +0
WIS 10 +0 +0
CHA 12 +1 +1

ทักษะ

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10

ภาษา ไพรมอเดียล (อิกนาน - Ignan)

ระดับความท้าทาย (Challenge) 5 (XP 1,800)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

ออร่าไฟ (Fire Aura) เมื่อจบแต่ละเทิร์นของซาลาแมนเดอร์ สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวที่ซาลาแมนเดอร์เลือกในระยะ การแผ่รัศมี (Emanation) 5 ฟุตที่มีจุดกำเนิดจากตัวซาลาแมนเดอร์ จะได้รับ 7 (2d6) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage)

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) ซาลาแมนเดอร์โจมตีด้วยหอกเพลิง (Flame Spear) 2 ครั้ง มันสามารถแทนที่การโจมตีหนึ่งครั้งด้วยการใช้รัด (Constrict)

หอกเพลิง (Flame Spear) ทอยโจมตีระยะประชิดหรือระยะไกล: +7, ระยะ 5 ฟุต หรือระยะไกล 20/60 ฟุต โดน: 13 (2d8 + 4) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) บวก 7 (2d6) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage) โดนหรือพลาด (Hit or Miss): หอกจะกลับสู่มือของซาลาแมนเดอร์ด้วยเวทย์มนต์ทันทีหลังจากการโจมตีระยะไกล

รัด (Constrict) ทอยป้องกันความแข็งแกร่ง (Strength): DC 15, สิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่าหนึ่งตัวที่ซาลาแมนเดอร์มองเห็นได้ภายในระยะ 10 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: 11 (2d6 + 4) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage) บวก 7 (2d6) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage) เป้าหมายจะติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) (ทอยหนี DC 14), และติดสภาวะ ถูกจับมัด (Restrained) จนกว่าการจับยึดจะจบ