ผู้พิทักษ์โล่
ผู้พิทักษ์โล่ (Shield Guardian)
ขนาดใหญ่ ชีวิตจักรกล (), ไม่มีแนวชีวิต
AC 17 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ -1 (9)
HP 142 (15d10 + 60)
ความเร็ว 30 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 18 | +4 | +4 |
| DEX | 8 | -1 | -1 |
| CON | 18 | +4 | +4 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 7 | -2 | -2 |
| WIS | 10 | +0 | +0 |
| CHA | 3 | -4 | -4 |
ทักษะ
ประสาทสัมผัส การมองเห็นแบบตาบอด 10, ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10
ภาษา เข้าใจคำสั่งที่สั่งด้วยภาษาใดก็ได้ แต่พูดไม่ได้
ระดับความท้าทาย (Challenge) 7 (XP 2,900)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
ผูกพัน (Bound) ผู้พิทักษ์ถูกผูกพันทางเวทมนตร์กับเครื่องราง ตราบใดที่ผู้พิทักษ์และเครื่องรางของมันอยู่ในภพภูมิการดำรงอยู่เดียวกัน ผู้สวมใส่เครื่องรางสามารถเรียกผู้พิทักษ์ทางโทรจิตให้เดินทางมาหาตนได้ และผู้พิทักษ์จะรู้ระยะทางและทิศทางไปยังเครื่องรางเสมอ หากผู้พิทักษ์อยู่ภายในระยะ 60 ฟุตจากผู้สวมใส่เครื่องราง ครึ่งหนึ่งของความเสียหายที่ผู้สวมใส่ได้รับ (ปัดเศษขึ้น) จะถูกถ่ายโอนไปยังผู้พิทักษ์
ฟื้นฟูต่อเนื่อง (Regeneration) ผู้พิทักษ์จะฟื้นฟู 10 ฮิตพอยต์เมื่อเริ่มเทิร์นของมันแต่ละครั้ง หากมันมีฮิตพอยต์อย่างน้อย 1 ฮิตพอยต์
กักเก็บคาถา (Spell Storing) ผู้ร่ายคาถาที่สวมเครื่องรางของผู้พิทักษ์สามารถทำให้ผู้พิทักษ์เก็บคาถาระดับ 4 หรือต่ำกว่าไว้ได้ 1 คาถา ในการทำเช่นนั้น ผู้สวมใส่ต้องร่ายคาถาใส่ผู้พิทักษ์ขณะอยู่ภายในระยะ 5 ฟุตจากตัวมัน คาถาจะยังไม่ส่งผลใด ๆ แต่จะถูกเก็บไว้ภายในผู้พิทักษ์ คาถาอื่นใดที่ถูกเก็บไว้ก่อนหน้านี้จะหายไปเมื่อมีการเก็บคาถาใหม่ ผู้พิทักษ์สามารถร่ายคาถาที่เก็บไว้ด้วยตัวแปรตามที่ผู้ร่ายดั้งเดิมกำหนด โดยไม่ต้องใช้องค์ประกอบคาถา และใช้ความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถาของผู้ร่าย จากนั้นคาถาที่เก็บไว้จะถูกใช้ไป
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) ผู้พิทักษ์โล่ จะโจมตีด้วยกำปั้น (Fist) 2 ครั้ง
กำปั้น (Fist) ทอยโจมตีระยะประชิด: +7, ระยะ 10 ฟุต โดน: 11 (2d6 + 4) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage) บวก 7 (2d6) ความเสียหายจากพลังงาน (Force damage)
รีแอ็คชัน (Reactions)
ปกป้อง (Protection) ชนวนเหตุ: การทอยโจมตีโดนผู้สวมใส่เครื่องรางของผู้พิทักษ์ ขณะที่ผู้สวมใส่อยู่ภายในระยะ 5 ฟุตจากผู้พิทักษ์ การตอบสนอง: ผู้สวมใส่ได้รับโบนัส +5 ให้กับ AC รวมถึงผลต่อการโจมตีที่เป็นชนวนเหตุที่อาจทำให้การโจมตีนั้นพลาดได้ จนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของผู้พิทักษ์