สเติร์จ
สเติร์จ (Stirge)
ขนาดจิ๋ว อสุรกาย (), ไม่มีแนวชีวิต
AC 13 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)
HP 5 (2d4)
ความเร็ว 10 ฟุต, บิน 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 4 | -3 | -3 |
| DEX | 16 | +3 | +3 |
| CON | 11 | +0 | +0 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 2 | -4 | -4 |
| WIS | 8 | -1 | -1 |
| CHA | 6 | -2 | -2 |
ทักษะ
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 9
ภาษา ไม่มี
ระดับความท้าทาย (Challenge) 1/8 (XP 25)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
แอ็คชัน (Actions)
ปากดูด (Proboscis) ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 6 (1d6 + 3) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) และสเติร์จจะเกาะติดกับเป้าหมาย ในขณะที่เกาะติด สเติร์จไม่สามารถโจมตีด้วยปากดูดได้ และเป้าหมายจะได้รับ 5 (2d4) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage) ในตอนเริ่มเทิร์นของสเติร์จแต่ละครั้ง
สเติร์จสามารถละตัวเองออกได้โดยใช้การเคลื่อนที่ 5 ฟุต เป้าหมายหรือสิ่งมีชีวิตอื่นที่อยู่ภายในระยะ 5 ฟุตจากมันก็สามารถดึงสเติร์จออกได้โดยใช้หนึ่งแอ็คชัน