วร็อก

วร็อก (Vrock)

ขนาดใหญ่ อสูร (Fiend) (ปีศาจ (Demon)), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)

AC 15   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +2 (12)

HP 152 (16d10 + 64)

ความเร็ว 40 ฟุต, บิน 60 ฟุต

Mod Save
STR 17 +3 +3
DEX 15 +2 +5
CON 18 +4 +4
Mod Save
INT 8 -1 -1
WIS 13 +1 +4
CHA 8 -1 +2

ทักษะ

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 11

ภาษา อบิสซัล, โทรจิต 120 ฟุต

ระดับความท้าทาย (Challenge) 6 (XP 2,300)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

ฟื้นฟูชีพปีศาจ (Demonic Restoration) หากวร็อกตายนอกอบิส (Abyss) ร่างกายของมันจะละลายกลายเป็นน้ำเหลือง และมันจะได้ร่างใหม่ในทันที โดยฟื้นคืนชีพพร้อมกับมีฮิตพอยต์เต็มเปี่ยม ณ ที่ใดที่หนึ่งใน อบิส (Abyss)

ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) วร็อกจะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาหรือผลกระทบทางเวทย์มนต์อื่น

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) วร็อกจะโจมตีด้วยการฉีกกระชาก (Shred) 2 ครั้ง

ฉีกกระชาก (Shred) ทอยโจมตีระยะประชิด: +6, ระยะ 5 ฟุต โดน: 10 (2d6 + 3) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) บวก 10 (3d6) ความเสียหายจากพิษ (Poison damage)

สปอร์พิษ (Spores) (ชาร์จใหม่ 6) ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 15, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในระยะ การแผ่รัศมี (Emanation) 20 ฟุตที่มีจุดกำเนิดจากวร็อก ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะติดสภาวะ ติดพิษ (Poisoned) และต้องทอยป้องกันซ้ำเมื่อสิ้นสุดแต่ละเทิร์นของมัน หากทอยผ่านสภาวะนี้ของเป้าหมายจะสิ้นสุดลง ในขณะที่ติดสภาวะติดพิษ เป้าหมายจะได้รับความเสียหายจากพิษ (Poison damage) 5 (1d10) แต้มตอนเริ่มเทิร์นของมันแต่ละรอบ การเท น้ำมนตร์ (Holy Water) จากขวดลงบนเป้าหมายจะทำให้ผลกระทบนี้สิ้นสุดลงก่อนกำหนด

เสียงกรีดร้องมึนงง (Stunning Screech) (1/วัน) ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 15, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในระยะ การแผ่รัศมี (Emanation) 20 ฟุตที่มีจุดกำเนิดจากวร็อก (ปีศาจ (Demon) จะทอยผ่านโดยอัตโนมัติ) ทอยไม่ผ่าน: 10 (3d6) ความเสียหายจากเสียงฟ้าผ่า (Thunder damage) และเป้าหมายจะติดสภาวะ มึนงง (Stunned) จนกว่าจะถึงตอนสิ้นสุดเทิร์นถัดไปของวร็อก