พรายแสงสังหาร (Prismatic Spray)
เลเวล
7
เวลาร่าย
1 แอ็คชัน
ระยะ/พื้นที่
ตัวเอง (พื้นที่รูปกรวย 60 ฟุต)
ส่วนประกอบ
V, S
ระยะเวลาผล
โดยทันที
กลุ่มคาถา
การเรียกปลุก (Evocation)
ทอยโจมตี/ป้องกัน
ทอยป้องกัน DEX
ความเสียหาย/ผลจากคาถา
ไฟ
ลำแสง 8 เส้นพุ่งออกจากคุณในพื้นที่ รูปกรวย (Cone) ระยะ 60 ฟุต สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวที่อยู่ในพื้นที่รูปกรวยต้องทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity) แต่ละเป้าหมาย ให้ทอย 1d8 เพื่อหาว่าลำแสงสีอะไรจะมีผลกับมัน เทียบกับตารางพรายแสงสังหารด้านล่างนี้
พรายแสงสังหาร (Prismatic Rays)
| 1d8 | ลำแสง |
|---|---|
| 1 | แดง ทอยไม่ผ่าน: 12d6 ความเสียหายจากไฟ ทอยผ่าน: ความเสียหายครึ่งหนึ่ง |
| 2 | ส้ม ทอยไม่ผ่าน: 12d6 ความเสียหายจากกรด ทอยผ่าน: ความเสียหายครึ่งหนึ่ง |
| 3 | เหลือง ทอยไม่ผ่าน: 12d6 ความเสียหายจากสายฟ้า ทอยผ่าน: ความเสียหายครึ่งหนึ่ง |
| 4 | เขียว ทอยไม่ผ่าน: 12d6 ความเสียหายจากพิษ ทอยผ่าน: ความเสียหายครึ่งหนึ่ง |
| 5 | น้ำเงิน ทอยไม่ผ่าน: 12d6 ความเสียหายจากความเย็น ทอยผ่าน: ความเสียหายครึ่งหนึ่ง |
| 6 | คราม ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะติดสภาวะ ถูกจับมัด (Restrained) และต้องทอยป้องกันความอดทน (Constitution) ในตอนจบแต่ละเทิร์น ถ้ามันทอยผ่านสามครั้ง สภาวะจะจบลง ถ้าทอยไม่ผ่านสามครั้ง มันจะติดสภาวะ แข็งเป็นหิน (Petrified) จนกว่าจะถูกปลดปล่อยด้วยผลจากคาถา เช่น การฟื้นฟูขั้นสูง (Greater Restoration) การทอยให้ผ่านหรือไม่ผ่านไม่จำเป็นต้องติดกัน ให้บันทึกผลทั้งสองไว้จนกว่าแบบใดจะครบสามครั้งก่อน |
| 7 | ม่วง ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะติดสภาวะ ตาบอด (Blinded) และต้องทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom) ในช่วงเริ่มต้นของเทิร์นถัดไป เมื่อทอยผ่าน สภาวะจะจบลง ถ้าทอยไม่ผ่าน สภาวะจะจบลงและสิ่งมีชีวิตจะถูกเคลื่อนย้ายไปอยู่ภพภูมิแห่งการคงอยู่อื่น (DM เป็นคนเลือก) |
| 8 | พิเศษ เป้าหมายจะถูกยิงด้วยลำแสงสองสี ให้ทอย 2 ครั้ง ทอยใหม่ถ้าได้ 8 |
บาร์ด, ซอร์เซอร์เรอร์, วิซาร์ด