ลูกไฟเพลิงผลาญ (Flaming Sphere)

เลเวล
2
เวลาร่าย
1 แอ็คชัน
ระยะ/พื้นที่
60 ฟุต (ทรงกลม 5 ฟุต)
ส่วนประกอบ
V, S, M *
ระยะเวลาผล
เพ่งสมาธิ 1 นาที
กลุ่มคาถา
การอัญเชิญ (Conjuration)
ทอยโจมตี/ป้องกัน
ทอยป้องกัน DEX
ความเสียหาย/ผลจากคาถา
ไฟ (Fire)

คุณสร้างลูกไฟทรงกลมเส้นผ่านศูนย์กลาง 5 ฟุตในพื้นที่ว่างบนพื้นภายในระยะคาถา มันจะคงอยู่ในช่วงระยะเวลาคาถา สิ่งมีชีวิตใดที่จบเทิร์นภายในระยะ 5 ฟุตของลูกไฟต้องทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity) หรือได้รับความเสียหายจากไฟ 2d6 หากทอยไม่ผ่าน หรือได้รับความเสียหายครึ่งเดียวหากทอยผ่าน

โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถเคลื่อนย้ายลูกไฟไปได้ไม่เกิน 30 ฟุต โดยกลิ้งมันไปกับพื้น ถ้าคุณเคลื่อนย้ายลูกไฟไปในพื้นที่ที่มีสิ่งมีชีวิตอยู่ สิ่งมีชีวิตนั้นต้องทอยป้องกันลูกไฟ และลูกไฟจะหยุดเคลื่อนที่ในเทิร์นนั้น

เมื่อคุณเคลื่อนย้ายลูกไฟ คุณสามารถสั่งให้มันข้ามเครื่องกีดขวางสูงไม่เกิน 5 ฟุต และให้มันโดดข้ามหลุมที่กว้างไม่เกิน 10 ฟุต วัตถุที่ติดไฟได้ที่ไม่ได้ถูกสวมใส่หรือถือไว้จะเริ่ม ลุกไหม้ (burning) ถ้าถูกสัมผัสโดยลูกไฟ และมันจะเปล่ง แสงสว่างปกติ (Bright Light) ในระยะรัศมี 20 ฟุต และ แสงสลัว (Dim Light) ต่อออกไปอีก 20 ฟุต

เมื่อใช้กับสล็อตคาถาเลเวลสูงขึ้น ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 1d6 สำหรับแต่ละสล็อตคาถาที่เลเวลสูงกว่า 2

* (แว็กซ์ก้อนหนึ่ง)


ดรูอิด, ซอร์เซอร์เรอร์, วิซาร์ด