อัญเชิญวิญญาณธาตุ (Conjure Elemental)

เลเวล
5
เวลาร่าย
1 แอ็คชัน
ระยะ/พื้นที่
60 ฟุต
ส่วนประกอบ
V, S
ระยะเวลาผล
เพ่งสมาธิ 10 นาที
กลุ่มคาถา
การอัญเชิญ (Conjuration)
ทอยโจมตี/ป้องกัน
ไม่มี
ความเสียหาย/ผลจากคาถา
ความเย็น

คุณอัญเชิญวิญญาณธาตุจากภพภูมิแห่งธาตุที่สัมผัสไม่ได้และมีขนาดใหญ่ (Large) ปรากฏตัวขึ้นบนที่วางภายในระยะคาถา เลือกธาตุของวิญญาณซึ่งจะกำหนดชนิดความเสียหาย: อากาศ (สายฟ้า (Lightning)), ดิน (เสียงฟ้าผ่า (Thunder)), ไฟ (ไฟ (Fire)), หรือน้ำ (ความเย็น (Cold)) วิญญาณจะคงอยู่ภายในระยะเวลาคาถา

เมื่อใดก็ตามที่สิ่งมีชีวิตที่คุณมองเห็นได้เข้ามาในพื้นที่ของวิญญาณหรือเริ่มเทิร์นภายในระยะ 5 ฟุตของมัน คุณสามารถบังคับให้สิ่งมีชีวิตนั้นทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity) ถ้าวิญญาณไม่ได้จับมัดสิ่งมีชีวิตใดอยู่ หากทอยไม่ผ่าน เป้าหมายจะได้รับความเสียหายจากชนิดวิญญาณที่เลือก 8d8 และเป้าหมายจะติดสภาวะ ถูกมัด (Restrained) จนกว่าคาถาจะจบลง เมื่อเริ่มเทิร์นของมันแต่ละเทิร์น เป้าหมายที่ถูกมัดจะทอยป้องกันซ้ำได้ หากทอยไม่ผ่าน เป้าหมายจะได้รับความเสียหายจากชนิดวิญญาณที่เลือก 4d8 หากทอยผ่าน เป้าหมายจะไม่ถูกมัดโดยวิญญาณธาตุ

เมื่อใช้กับสล็อตคาถาเลเวลสูงขึ้น ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 2d8 สำหรับแต่ละสล็อตคาถาที่เลเวลสูงกว่า 5


เคลอริก, ดรูอิด, วิซาร์ด