วิญญาณผู้ปกป้อง (Spirit Guardians)

เลเวล
3
เวลาร่าย
1 แอ็คชัน
ระยะ/พื้นที่
ตัวเอง (แผ่ออร่า 15 ฟุต)
ส่วนประกอบ
V, S, M *
ระยะเวลาผล
เพ่งสมาธิ 10 นาที
กลุ่มคาถา
การอัญเชิญ (Conjuration)
ทอยโจมตี/ป้องกัน
ทอยป้องกัน WIS
ความเสียหาย/ผลจากคาถา
แสงรัศมี (Radiant)

วิญญาณผู้ปกป้องจะบินวนรอบตัวคุณในพื้นที่ ออร่า (Emanation) 15 ฟุต ภายในระยะเวลาคาถา ถ้าคุณมีแนวทางปฏิบัติ (alignment) แบบ ดีงาม (good) หรือเป็นกลาง (neutral), วิญญาณจะปรากฏขึ้นในรูปเทวฑูตหรือภูติ (fey) (คุณเลือกได้) ถ้าคุณมีแนวทาง ชั่วร้าย (evil) มันจะปรากฏตัวเป็นปีศาจ (fiendish)

เมื่อคุณร่ายคาถานี้ คุณสามารถกำหนดสิ่งมีชีวิตที่จะไม่ได้รับผลกระทบจากคาถา สิ่งมีชีวิตอื่นนอกจากนั้นจะมีความเร็วลดลงครึ่งหนึ่งภายในออร่า และเมื่อใดที่ออร่าเข้าไปในพื้นที่ของสิ่งมีชีวิตและเมื่อใดก็ตามที่สิ่งมีชีวิตเข้ามาในพื้นที่หรือจบเทิร์นภายในพื้นที่ สิ่งมีชีวิตต้องทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom) หากทอยไม่ผ่าน สิ่งมีชีวิตจะได้รับความเสียหายแบบแสงรัศมี 3d8 (ถ้าคุณมีแนวทางปฏิบัติแบบ ดีงาม หรือเป็นกลาง) หรือความเสียหายแบบเน่าสลาย (Necrotic) 3d8 (ถ้าคุณชั่วร้าย) หากทอยผ่าน สิ่งมีชีวิตจะได้รับความเสียหายครึ่งเดียว สิ่งมีชีวิตจะต้องทอยป้องกันเทิร์นละครั้งเท่านั้น

เมื่อใช้กับสล็อตคาถาเลเวลสูงขึ้น ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 1d8 สำหรับแต่ละสล็อตคาถาที่เลเวลสูงกว่า 3

* (ม้วนบทสวด)


เคลอริก