เรียกอันเดด (Summon Undead)

เลเวล
3
เวลาร่าย
แอ็คชัน
ระยะ/พื้นที่
90 ฟุต
ส่วนประกอบ
V, S, M *
ระยะเวลาผล
เพ่งสมาธิ 1 ชั่วโมง
กลุ่มคาถา
การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy)
ทอยโจมตี/ป้องกัน
ไม่มี
ความเสียหาย/ผลจากคาถา

คุณเรียกวิญญาณอันเดดออกมา มันจะปรากฏบนพื้นที่ว่างที่คุณมองเห็นได้ภายในระยะคาถา และใช้สแต็ทบล็อก วิญญาณอันเดด (Undead Spirit) เมื่อคุณร่ายคาถา ให้เลือกรูปแบบของสิ่งมีชีวิต: ผี (Ghostly), ศพเน่าเปื่อย (Putrid), หรือ โครงกระดูก (Skeletal) วิญญาณจะใช้ร่างตามที่คุณเลือก ซึ่งจะกำหนดรายละเอียดเฉพาะในสแต็ทบล็อกของมัน สิ่งมีชีวิตจะหายไปเมื่อฮิตพอยต์เหลือ 0 หรือเมื่อคาถาจบลง

สิ่งมีชีวิตจะเป็นพันธมิตรกับคุณและเพื่อนของคุณ ในการต่อสู้ สิ่งมีชีวิตจะใช้ลำดับการต่อสู้เดียวกับคุณ แต่จะใช้เทิร์นของมันหลังคุณทันที มันจะทำตามคำสั่งเสียงของคุณ (ไม่ต้องใช้แอ็คชันจากคุณ) ถ้าคุณไม่ได้สั่งอะไร มันจะใช้แอ็คชันหลบหลีก (Dodge) และใช้การเคลื่อนที่ของมันในการหลีกเลี่ยงอันตราย

เมื่อใช้กับสล็อตคาถาเลเวลสูงขึ้น ใช้เลเวลของสล็อตคาถาสำหรับเลเวลคาถาในสแต็ทบล็อก

* (กะโหลกปิดทองมูลค่า 300+ GP)

วิญญาณเฟย์ (Fey Spirit)

อันเดด ขนาดกลาง, เป็นกลาง
(Medium Undead, Neutral)

AC 11 + เลเวลสล็อตคาถา
ลำดับโจมตี +3 (13)
HP 30 (ผีและศพเน่าเปื่อยเท่านั้น) หรือ 20 (โครงกระดูกเท่านั้น) + 10 สำหรับแต่ละสล็อตคาถาที่มากกว่า 3
Speed 30 ฟุต, บิน 30 ฟุต

    MOD SAVE
STR 13 +1 +1
DEX 16 +3 +3
CON 15 +2 +2
    MOD SAVE
INT 4 -3 -3
WIS 11 +0 +0
CHA 9 -1 -1

ภูมิคุ้มกัน ชนิดความเสียหาย: การเน่าสลาย, พิษ; สภาวะ: ความเหนื่อยล้า, หวาดกลัว, เป็นอัมพาต, ติดพิษ ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชัน (Darkvision) 60 ฟุต, การรับรู้ตามธรรมชาติ (Passive Perception) 10
ภาษา เข้าใจภาษาที่คุณรู้
CR ไม่มี (XP 0; PB เท่ากับค่าโบนัสความชำนาญของคุณ)

คุณสมบัติพิเศษ (Traits)

ออร่าเน่าหนอง (ศพเน่าเปื่อยเท่านั้น) ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC เท่ากับค่าการทอยป้องกันคาถาของคุณ, สิ่งมีชีวิตใด (ยกเว้นตัวคุณ) ที่เริ่มเทิร์นของมันในระยะออร่า 5 ฟุตที่มีจุดกำเนิดจากวิญญาณ ทอยไม่ผ่าน: สิ่งมีชีวิตจะติดสภาวะ ติดพิษ (Poisoned) จนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของมัน

เคลื่อนที่ทะลุวัตถุ (Incorporeal Passage) (ผีเท่านั้น) วิญญาณจะสามารถเคลื่อนที่ผ่านสิ่งมีชีวิตและวัตถุอื่นเสมือนเป็น พื้นที่ทุรกันดาร (Difficult Terrain) ถ้ามันจบเทิร์นของมันภายในวัตถุ มันจะถูกผลักออกมาอยู่ที่พื้นที่ว่างที่ใกล้ที่สุดและได้รับความเสียหายจากพลังงาน (Force) 1d10 สำหรับทุก ๆ 5 ฟุตที่มันถูกผลักออกมา

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) วิญญาณจะโจมตีหลายครั้ง เป็นจำนวนครั้งเท่ากับครึ่งหนึ่งของเลเวลของวิญญาณ (ปัดเศษลง)

สัมผัสมรณะ (ผีเท่านั้น) ทอยโจมตีระยะประชิด: โบนัสเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความสามารถในการใช้คาถาของคุณ ระยะเอื้อม 5 ฟุต โดน: ความเสียหายแบบเน่าสลาย (Necrotic) 1d8 + 3 + เลเวลคาถา และเป้าหมายจะติดสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของมัน

ลูกศรจากสุสาน (โครงกระดูกเท่านั้น) ทอยโจมตีระยะไกล: โบนัสเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความสามารถในการใช้คาถาของคุณ ระยะไกล 150 ฟุต โดน: ความเสียหายแบบเน่าสลาย (Necrotic) 2d4 + 3 + เลเวลคาถา

กรงเล็บเน่าเปื่อย (ศพเน่าเปื่อยเท่านั้น) ทอยโจมตีระยะประชิด: โบนัสเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความสามารถในการใช้คาถาของคุณ ระยะเอื้อม 5 ฟุต โดน: ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing) 1d6 + 3 + เลเวลคาถา ถ้าเป้าหมายติดสภาวะ ติดพิษ (Poisoned) มันจะติดสภาวะ เป็นอัมพาต (Paralyzed) ไปจนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของมัน


วอร์ล็อค