เรียกอันเดด (Summon Undead) 2014
คุณเรียกวิญญาณอันเดดออกมา มันจะปรากฏในพื้นที่ว่างที่คุณมองเห็นได้ภายในระยะคาถา ร่างที่จับต้องได้นี้ใช้สแต็ทบล็อค วิญญาณอันเดด (Undead Spirit) เมื่อคุณร่ายคาถา ให้เลือกรูปแบบของสิ่งมีชีวิต: ผี (Ghostly), ศพเน่าเปื่อย (Putrid), หรือโครงกระดูก (Skeletal) วิญญาณจะดูคล้ายสิ่งมีชีวิตอันเดดในรูปแบบที่เลือก ซึ่งจะกำหนดคุณลักษณะบางอย่างในสแต็ทบล็อคของมัน สิ่งมีชีวิตจะหายไปเมื่อฮิตพอยต์เหลือ 0 หรือเมื่อคาถาจบลง
สิ่งมีชีวิตจะเป็นพันธมิตรกับคุณและเพื่อนของคุณ ในการต่อสู้ สิ่งมีชีวิตจะใช้ลำดับการต่อสู้เดียวกับคุณ แต่จะใช้เทิร์นของมันทันทีหลังจากคุณ มันจะทำตามคำสั่งเสียงของคุณ (ไม่ต้องใช้แอ็คชันจากคุณ) ถ้าคุณไม่ได้ออกคำสั่งใด มันจะใช้แอ็คชัน หลบหลีก (Dodge) และใช้การเคลื่อนที่ของมันเพื่อหลีกเลี่ยงอันตราย
เมื่อใช้กับสล็อตคาถาเลเวลสูงขึ้น เมื่อคุณร่ายคาถานี้โดยใช้สล็อตคาถาเลเวล 4 ขึ้นไป ให้ใช้เลเวลที่สูงกว่านั้นทุกจุดที่เลเวลของคาถาปรากฏในสแต็ทบล็อค
วิญญาณอันเดด (Undead Spirit)
ขนาดกลาง อันเดด (), เป็นกลาง
ระดับการป้องกัน (Armor Class: AC) 11 + เลเวลสล็อตคาถา (เกราะธรรมชาติ )
ฮิตพอยต์ 30 (ผีและศพเน่าเปื่อยเท่านั้น) หรือ 20 (โครงกระดูกเท่านั้น) + 10 สำหรับแต่ละสล็อตคาถาที่มากกว่าเลเวล 3 ()
ความเร็ว 30 ฟุต ฟุต, บิน 30 ฟุต (ลอยตัว) (ผีเท่านั้น) ฟุต
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 16 (+3) | 15 (+2) | 4 (-3) | 10 (+0) | 9 (-1) |
ภูมิคุ้มกันต่อความเสียหาย ,
ภูมิคุ้มกันต่อสภาวะ ความเหนื่อยล้า , หวาดกลัว , เป็นอัมพาต , ติดพิษ
ประสาทสัมผัส มองเห็นในความมืด 60 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10
ภาษา เข้าใจภาษาที่คุณพูด
ระดับความท้าทาย (Challenge) ไม่มี (0 XP)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) เท่ากับค่าโบนัสความชำนาญของคุณ
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
ออร่าเน่าหนอง (Festering Aura) (ศพเน่าเปื่อยเท่านั้น). สิ่งมีชีวิตใดก็ตามนอกจากคุณที่เริ่มเทิร์นของมันภายในระยะ 5 ฟุตจากวิญญาณ ต้องทอยป้องกันความอดทน (Constitution) เทียบกับ DC การทอยป้องกันคาถาของคุณให้ผ่าน มิฉะนั้นจะติดสภาวะ ติดพิษ (Poisoned) จนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของมัน
เคลื่อนที่ทะลุวัตถุ (Incorporeal Passage) (ผีเท่านั้น). วิญญาณสามารถเคลื่อนที่ผ่านสิ่งมีชีวิตและวัตถุอื่นได้เสมือนเป็น พื้นที่ทุรกันดาร (Difficult Terrain) ถ้ามันจบเทิร์นของมันอยู่ภายในวัตถุ มันจะถูกผลักออกไปยังพื้นที่ว่างที่ใกล้ที่สุด และได้รับความเสียหายจากพลังงาน (Force) 1d10 สำหรับทุก ๆ 5 ฟุตที่เคลื่อนที่
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack). วิญญาณโจมตีเป็นจำนวนครั้งเท่ากับครึ่งหนึ่งของเลเวลคาถานี้ (ปัดเศษลง)
สัมผัสมรณะ (Deathly Touch) (ผีเท่านั้น). ทอยโจมตีระยะประชิด: ค่าโมดิไฟเออร์โจมตีด้วยคาถาของคุณให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัว โดน: 1d8 + 3 + เลเวลคาถา ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage) และสิ่งมีชีวิตนั้นต้องทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom) เทียบกับ DC การทอยป้องกันคาถาของคุณให้ผ่าน มิฉะนั้นจะติดสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) ต่ออันเดดจนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของเป้าหมาย
ลูกศรจากสุสาน (Grave Bolt) (โครงกระดูกเท่านั้น). ทอยโจมตีระยะไกล: ค่าโมดิไฟเออร์โจมตีด้วยคาถาของคุณให้การทอยโจมตี, ระยะไกล 150 ฟุต, เป้าหมายหนึ่งตัว โดน: 2d4 + 3 + เลเวลคาถา ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage)
กรงเล็บเน่าเปื่อย (Rotting Claw) (ศพเน่าเปื่อยเท่านั้น). ทอยโจมตีระยะประชิด: ค่าโมดิไฟเออร์โจมตีด้วยคาถาของคุณให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, เป้าหมายหนึ่งตัว โดน: 1d6 + 3 + เลเวลคาถา ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) ถ้าเป้าหมายติดสภาวะ ติดพิษ (Poisoned) มันต้องทอยป้องกันความอดทน (Constitution) เทียบกับ DC การทอยป้องกันคาถาของคุณให้ผ่าน มิฉะนั้นจะติดสภาวะ เป็นอัมพาต (Paralyzed) จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของมัน