Barbed Devil

Barbed Devil (Barbed Devil)

ขนาดกลาง อสูร (Fiend) (devil), lawful evil

ระดับการป้องกัน (AC) 15 (natural armor)

ฮิตพอยต์ 110 (13d8 + 52)

ความเร็ว 30 ฟุต

STR DEX CON INT WIS CHA
16 (+3) 17 (+3) 18 (+4) 12 (+1) 14 (+2) 14 (+2)

ทักษะ การหลอกลวง +5, การมองทะลุ +5, การรับรู้ +8

ความต้านทานต่อความเสียหาย ความเย็น, กระแทก, แทง, slashing from nonmagical attacks that aren’t silvered

ภูมิคุ้มกันต่อความเสียหาย ไฟ, พิษ

ภูมิคุ้มกันต่อสภาวะ เป็นพิษ

ประสาทสัมผัส มองเห็นในความมืด 120 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 18

ภาษา Infernal, telepathy 120 ft.

ระดับความท้าทาย (Challenge) 5 (1800 XP)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

Barbed Hide. At the start of each of its turns, the barbed devil deals 5 (1d10) piercing damage to any creature grappling it.

Devil’s Sight. Magical darkness doesn’t impede the devil’s darkvision.

Magic Resistance. The devil has advantage on saving throws against spells and other magical effects.

แอ็คชัน (Actions)

Multiattack. The devil makes three melee attacks: one with its tail and two with its claws. Alternatively, it can use Hurl Flame twice.

Claw. Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 (1d6 + 3) piercing damage.

Tail. Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3) piercing damage.

Hurl Flame. Ranged Spell Attack: +5 to hit, range 150 ft., one target. Hit: 10 (3d6) fire damage. If the target is a flammable object that isn’t being worn or carried, it also catches fire.