Gynosphinx

Gynosphinx (Gynosphinx)

ขนาดใหญ่ อสุรกาย, lawful neutral

ระดับการป้องกัน (AC) 17 (natural armor)

ฮิตพอยต์ 136 (16d10 + 48)

ความเร็ว 40 ฟุต, บิน 60 ฟุต

STR DEX CON INT WIS CHA
18 (+4) 15 (+2) 16 (+3) 18 (+4) 18 (+4) 18 (+4)

ทักษะ เวทย์อาคม +12, ประวัติศาสตร์ +12, การรับรู้ +8, ศาสนา +8

ความต้านทานต่อความเสียหาย กระแทก, แทง, slashing from nonmagical attacks

ภูมิคุ้มกันต่อความเสียหาย พลังจิต

ภูมิคุ้มกันต่อสภาวะ หลงใหล , หวาดกลัว

ประสาทสัมผัส เนตรสัจจะ 120 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 18

ภาษา Common, Sphinx

ระดับความท้าทาย (Challenge) 11 (7200 XP)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +4

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

Inscrutable. The sphinx is immune to any effect that would sense its emotions or read its thoughts, as well as any divination spell that it refuses. Wisdom (Insight) checks made to ascertain the sphinx’s intentions or sincerity have disadvantage.

Magic Weapons. The sphinx’s weapon attacks are magical.

Spellcasting. The sphinx is a 9th-level spellcaster. Its spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 16, +8 to hit with spell attacks). It requires no material components to cast its spells. The sphinx has the following wizard spells prepared:

Cantrips (at will): mage hand, minor illusion, prestidigitation

1st level (4 slots): detect magic, identify, shield

2nd level (3 slots): darkness, locate object, suggestion

3rd level (3 slots): dispel magic, remove curse, tongues

4th level (3 slots): banishment, greater invisibility

5th level (1 slot): legend lore

แอ็คชัน (Actions)

Multiattack. The sphinx makes two claw attacks.

Claw. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 13 (2d8 + 4) slashing damage.

แอ็คชันตำนาน (Legendary Actions)

The sphinx can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only one legendary action option can be used at a time and only at the end of another creature’s turn. The sphinx regains spent legendary actions at the start of its turn.

Claw Attack. The sphinx makes one claw attack.

Teleport (Costs 2 Actions). The sphinx magically teleports, along with any equipment it is wearing or carrying, up to 120 feet to an unoccupied space it can see.

Cast a Spell (Costs 3 Actions). The sphinx casts a spell from its list of prepared spells, using a spell slot as normal.