Hell Hound
Hell Hound (Hell Hound)
ขนาดกลาง อสูร (Fiend), lawful evil
ระดับการป้องกัน (AC) 15 (natural armor)
ฮิตพอยต์ 45 (7d8 + 14)
ความเร็ว 50 ฟุต
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 12 (+1) | 14 (+2) | 6 (-2) | 13 (+1) | 6 (-2) |
ทักษะ การรับรู้ +5
ภูมิคุ้มกันต่อความเสียหาย ไฟ
ประสาทสัมผัส มองเห็นในความมืด 60 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 15
ภาษา understands Infernal but can’t speak it
ระดับความท้าทาย (Challenge) 3 (700 XP)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
Keen Hearing and Smell. The hound has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on hearing or smell.
Pack Tactics. The hound has advantage on an attack roll against a creature if at least one of the hound’s allies is within 5 feet of the creature and the ally isn’t incapacitated.
แอ็คชัน (Actions)
Bite. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 (1d8 + 3) piercing damage plus 7 (2d6) fire damage.
Fire Breath (Recharge 5–6). The hound exhales fire in a 15-foot cone. Each creature in that area must make a DC 12 Dexterity saving throw, taking 21 (6d6) fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.