Lamia

Lamia (Lamia)

ขนาดใหญ่ อสุรกาย, chaotic evil

ระดับการป้องกัน (AC) 13 (natural armor)

ฮิตพอยต์ 97 (13d10 + 26)

ความเร็ว 30 ฟุต

STR DEX CON INT WIS CHA
16 (+3) 13 (+1) 15 (+2) 14 (+2) 15 (+2) 16 (+3)

ทักษะ การหลอกลวง +7, การมองทะลุ +4, การลอบเร้น +3

ประสาทสัมผัส มองเห็นในความมืด 60 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 12

ภาษา Abyssal, Common

ระดับความท้าทาย (Challenge) 4 (1100 XP)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

Innate Spellcasting. The lamia’s innate spellcasting ability is Charisma (spell save DC 13). It can innately cast the following spells, requiring no material components.

At will: disguise self (any humanoid form), major image

3/day each: charm person, mirror image, scrying, suggestion

1/day: geas

แอ็คชัน (Actions)

Multiattack. The lamia makes two attacks: one with its claws and one with its dagger or Intoxicating Touch.

Claws. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 14 (2d10 + 3) slashing damage.

Dagger. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d4 + 3) piercing damage.

Intoxicating Touch. Melee Spell Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: The target is magically cursed for 1 hour. Until the curse ends, the target has disadvantage on Wisdom saving throws and all ability checks.