Lamia
Lamia (Lamia)
ขนาดใหญ่ อสุรกาย, chaotic evil
ระดับการป้องกัน (AC) 13 (natural armor)
ฮิตพอยต์ 97 (13d10 + 26)
ความเร็ว 30 ฟุต
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 13 (+1) | 15 (+2) | 14 (+2) | 15 (+2) | 16 (+3) |
ทักษะ การหลอกลวง +7, การมองทะลุ +4, การลอบเร้น +3
ประสาทสัมผัส มองเห็นในความมืด 60 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 12
ภาษา Abyssal, Common
ระดับความท้าทาย (Challenge) 4 (1100 XP)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
Innate Spellcasting. The lamia’s innate spellcasting ability is Charisma (spell save DC 13). It can innately cast the following spells, requiring no material components.
At will: disguise self (any humanoid form), major image
3/day each: charm person, mirror image, scrying, suggestion
1/day: geas
แอ็คชัน (Actions)
Multiattack. The lamia makes two attacks: one with its claws and one with its dagger or Intoxicating Touch.
Claws. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 14 (2d10 + 3) slashing damage.
Dagger. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d4 + 3) piercing damage.
Intoxicating Touch. Melee Spell Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: The target is magically cursed for 1 hour. Until the curse ends, the target has disadvantage on Wisdom saving throws and all ability checks.