Deep Gnome (Svirfneblin)

Deep Gnome (Svirfneblin) (Deep Gnome (Svirfneblin))

ขนาดเล็ก ร่างแบบมนุษย์ (gnome), neutral good

ระดับการป้องกัน (AC) 15 (chain shirt)

ฮิตพอยต์ 16 (3d6 + 6)

ความเร็ว 20 ฟุต

STR DEX CON INT WIS CHA
15 (+2) 14 (+2) 14 (+2) 12 (+1) 10 (+0) 9 (-1)

ทักษะ การสืบสวน +3, การรับรู้ +2, การลอบเร้น +4

ประสาทสัมผัส มองเห็นในความมืด 120 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 12

ภาษา Gnomish, Terran, Undercommon

ระดับความท้าทาย (Challenge) 1/2 (100 XP)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

Stone Camouflage. The gnome has advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide in rocky terrain.

Gnome Cunning. The gnome has advantage on Intelligence, Wisdom, and Charisma saving throws against magic.

Innate Spellcasting. The gnome’s innate spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 11). It can innately cast the following spells, requiring no material components:

At will: nondetection (self only)

1/day each: blindness/deafness, blur, disguise self

แอ็คชัน (Actions)

War Pick. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 (1d8 + 2) piercing damage.

Poisoned Dart. Ranged Weapon Attack: +4 to hit, range 30/120 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage, and the target must succeed on a DC 12 Constitution saving throw or be poisoned for 1 minute. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.