ทีอามัต

ทีอามัต (Tiamat)
ขนาดมหึมา fiend, โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)
ระดับการป้องกัน (Armor Class: AC) 25 (
เกราะธรรมชาติ )
ฮิตพอยต์ 615 (30d20 + 300)
ความเร็ว 60 ฟุต, บิน 120 ฟุต
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 (+10) | 10 (+0) | 30 (+10) | 26 (+8) | 26 (+8) | 28 (+9) |
ทักษะ เวทย์อาคม +17, การรับรู้ +26, ศาสนา +17
ความต้านทานต่อความเสียหาย กรด, ไฟ, สายฟ้า, ฟ้าร้อง, กระแทก, แทง, เฉือน, จากการโจมตีแบบไร้เวทย์มนต์
ภูมิคุ้มกันต่อความเสียหาย กรด, ความเย็น, ไฟ, สายฟ้า, พิษ, กระแทก, แทง, เฉือน,
ภูมิคุ้มกันต่อสภาวะ ตาบอด , หลงใหล , หูหนวก , หวาดกลัว , เป็นพิษ , มึนงง
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 240 ฟุต, เนตรสัจจะ 120 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 36
ภาษา คอมมอน, ดราโกนิค, อินเฟอร์นัล
ระดับความท้าทาย (Challenge) 30 (155000 XP)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +9
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
การสลายร่าง (Discorporation). เมื่อทีอามัตลดเหลือ 0 ฮิตพอยต์หรือเสียชีวิต ร่างของมันจะถูกทำลาย แต่แก่นแท้จะเดินทางกลับสู่โดเมนของมันในนิเวศนรกทั้งเก้า และมันไม่สามารถปรากฏร่างทางกายภาพได้เป็นระยะเวลาหนึ่ง.
การใช้คาถาโดยกำเนิด (3/วัน) (Innate Spellcasting). ทีอามัตสามารถใช้คาถา divine word ได้โดยกำเนิด (การทอยป้องกันคาถา DC 26). ความสามารถในการใช้คาถาของมันคือ เสน่ห์ (Charisma).
ความต้านทานระดับตำนาน (5/วัน) (Legendary Resistance). ถ้าทีอามัตทอยป้องกันไม่ผ่าน มันสามารถเลือกให้ทอยผ่านแทนได้.
ภูมิคุ้มกันเวทย์จำกัด (Limited Magic Immunity). เว้นแต่จะต้องการได้รับผลกระทบ ทีอามัตจะมีภูมิคุ้มกันต่อคาถาระดับ 6 หรือต่ำกว่า มันจะได้ทอยแบบได้เปรียบในการทอยป้องกันต่อคาถาและผลจากเวทย์มนตร์อื่น ๆ ทั้งหมด.
อาวุธเวทย์มนตร์ (Magic Weapons). การโจมตีด้วยอาวุธของทีอามัตเป็นการโจมตีเวทย์มนตร์.
หลายศีรษะ (Multiple Heads). ทีอามัตสามารถใช้รีแอ็คชันได้หนึ่งครั้งต่อเทิร์น แทนที่จะใช้ได้เพียงหนึ่งครั้งต่อรอบ มันยังมีข้อได้เปรียบในการทอยป้องกันต่อการถูกทำให้ หมดสติ (Unconcious). ถ้ามันทอยป้องกันไม่ผ่านต่อผลกระทบที่จะทำให้สิ่งมีชีวิตติดสภาวะงุนงง แอ็คชันในตำนานที่ยังไม่ถูกใช้หนึ่งครั้งจะถูกใช้ออกไป
การฟื้นฟู (Regeneration). ทีอามัตฟื้นฟู 30 ฮิตพอยต์ในช่วงต้นเทิร์นของมัน.
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack). ทีอามัตสามารถใช้ ภาพลักษณ์อันน่าหวาดหวั่น (Frightful Presence) จากนั้นมันจะโจมตีสามครั้ง: สองครั้งด้วยกรงเล็บ และหนึ่งครั้งด้วยหาง
กรงเล็บ (Claw). การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +19 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 15 ฟุต, เป้าหมายหนึ่งตัว. โดน: 24 (4d6 + 10) ความเสียหายเฉือน.
หาง (Tail). การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +19 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 25 ฟุต, เป้าหมายหนึ่งตัว. โดน: 28 (4d8 + 10) ความเสียหายแทง.
ภาพลักษณ์อันน่าหวาดหวั่น (Frightful Presence). สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวที่ทีอามัตเลือกภายในระยะ 240 ฟุตจากตัวทีอามัตและรับรู้ถึงการมีอยู่ของเธอต้องทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom) DC 26 ทอยไม่ผ่านจะติดสภาวะ หวาดกลัว เป็นเวลา 1 นาที สิ่งมีชีวิตสามาระทอยป้องกันได้ใหม่เมื่อจบแต่ละเทิร์นของมัน จบผลกระทบจากตัวเองหากทอยผ่าน ถ้าสิ่งมีชีวิตทอยผ่านหรือผลกระทบจบลงตามเวลา สิ่งมีชีวิตจะมีภูมิคุ้มกันต่อ ภาพลักษณ์อันน่าหวาดหวั่นของทีอามัตเป็นเวลา 24 ชั่วโมงถัดไป
แอ็คชันในตำนาน (Legendary Actions)
ทีอามัตสามารถใช้แอ็คชันในตำนานได้ 5 ครั้ง โดยเลือกจากตัวเลือกด้านล่าง ใช้ได้ครั้งละหนึ่งตัวเลือกเท่านั้น และใช้ได้เฉพาะเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของสิ่งมีชีวิตอื่น. ทีอามัตจะได้รับแอ็คชันในตำนานที่ใช้ไปคืนในช่วงต้นเทิร์นของมัน.
ตัวเลือกแอ็คชันในตำนานของทีอามัตเชื่อมโยงกับศีรษะมังกรทั้งห้า (การกัดและลมหายใจสำหรับแต่ละศีรษะ). เมื่อทีอามัตเลือกตัวเลือกแอ็คชันในตำนานสำหรับศีรษะใดศีรษะหนึ่ง มันจะไม่สามารถเลือกตัวเลือกอื่นที่เชื่อมโยงกับศีรษะนั้นได้จนกว่าจะถึงช่วงต้นเทิร์นถัดไปของมัน.
กัด (Bite). การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +19 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 20 ฟุต, เป้าหมายหนึ่งตัว. โดน: 32 (4d10 + 10) ความเสียหายเฉือน บวก 14 (4d6) ความเสียหายจากกรด (ศีรษะมังกรสีดำ), ความเสียหายฟ้าผ่า (ศีรษะมังกรสีฟ้า), ความเสียหายพิษ (ศีรษะมังกรสีเขียว), ความเสียหายไฟ (ศีรษะมังกรสีแดง), หรือ ความเสียหายเยือกแข็ง (ศีรษะมังกรสีขาว).
ศีรษะมังกรสีดำ: ลมหายใจกรด (ใช้ 2 แอ็คชัน). ทีอามัตพ่นกรดเป็นเส้นตรงยาว 120 ฟุต กว้าง 10 ฟุต. สิ่งมีชีวิตในเส้นนั้นต้องทอยป้องกันความคล่องแคล่ว DC 27, เสีย 67 (15d8) ความเสียหายจากกรดถ้าไม่ผ่าน, หรือครึ่งหนึ่งถ้าผ่าน.
ศีรษะมังกรสีฟ้า: ลมหายใจฟ้าผ่า (ใช้ 2 แอ็คชัน). ทีอามัตพ่นฟ้าผ่าเป็นเส้นตรงยาว 120 ฟุต กว้าง 10 ฟุต. สิ่งมีชีวิตในเส้นนั้นต้องทอยป้องกันความคล่องแคล่ว DC 27, เสีย 88 (16d10) ความเสียหายฟ้าผ่าถ้าไม่ผ่าน, หรือครึ่งหนึ่งถ้าผ่าน.
ศีรษะมังกรสีเขียว: ลมหายใจพิษ (ใช้ 2 แอ็คชัน). ทีอามัตพ่นแก๊สพิษในพื้นที่กรวย 90 ฟุต. สิ่งมีชีวิตในกรวยนั้นต้องทอยป้องกันมวลกาย DC 27, เสีย 77 (22d6) ความเสียหายพิษถ้าไม่ผ่าน, หรือครึ่งหนึ่งถ้าผ่าน.
ศีรษะมังกรสีแดง: ลมหายใจไฟ (ใช้ 2 แอ็คชัน). ทีอามัตพ่นไฟในพื้นที่กรวย 90 ฟุต. สิ่งมีชีวิตในกรวยนั้นต้องทอยป้องกันความคล่องแคล่ว DC 27, เสีย 91 (26d6) ความเสียหายไฟถ้าไม่ผ่าน, หรือครึ่งหนึ่งถ้าผ่าน.
ศีรษะมังกรสีขาว: ลมหายใจเยือกแข็ง (ใช้ 2 แอ็คชัน). ทีอามัตพ่นลมเย็นในพื้นที่กรวย 90 ฟุต. สิ่งมีชีวิตในกรวยนั้นต้องทอยป้องกันความคล่องแคล่ว DC 27, เสีย 72 (16d8) ความเสียหายเยือกแข็งถ้าไม่ผ่าน, หรือครึ่งหนึ่งถ้าผ่าน.
