Imp

Imp (Imp)

ขนาดจิ๋ว อสูร (Fiend) (มาร (Devil)), ยึดถือกฏ (Lawful) ชั่วร้าย (Evil)

AC 13   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)

HP 21 (6d4 + 6)

ความเร็ว 20 ฟุต, บิน 40 ฟุต

Mod Save
STR 6 -2 -2
DEX 17 +3 +3
CON 13 +1 +1
Mod Save
INT 11 +0 +0
WIS 12 +1 +1
CHA 14 +2 +2

ทักษะ การหลอกลวง +4, การมองทะลุ +3, การลอบเร้น +5

ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 11

ภาษา คอมมอน, อินเฟอร์นัล

ระดับความท้าทาย (Challenge) 1 (XP 200)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) The imp จะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาหรือผลกระทบทางเวทย์มนต์อื่น

แอ็คชัน (Actions)

Sting. ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 6 (1d6 + 3) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) บวก 7 (2d6) ความเสียหายจากพิษ (Poison damage)

Invisibility. The imp casts ล่องหนหายตัว (Invisibility) on itself, requiring no spell components and using Charisma as the spellcasting ability.

ปรับเปลี่ยนร่าง (Shape-Shift) The imp shape-shifts to resemble a rat (Speed 20 ฟุต), a raven (20 ฟุต, Fly 60 ฟุต), or a spider (20 ฟุต, Climb 20 ฟุต), or it returns to its true form. Its game statistics are the same in each form, except for its Speed. Any equipment it is wearing or carrying isn’t transformed.