Lion
Lion (Lion)
ขนาดใหญ่ สัตว์ป่า, ไม่มีแนวชีวิต
AC 12 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +2 (12)
HP 22 (4d10)
ความเร็ว 50 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 17 | +3 | +3 |
| DEX | 15 | +2 | +2 |
| CON | 11 | +0 | +0 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 3 | -4 | -4 |
| WIS | 12 | +1 | +1 |
| CHA | 8 | -1 | -1 |
ทักษะ การรับรู้ +3, การลอบเร้น +4
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 13
ภาษา None
ระดับความท้าทาย (Challenge) 1 (XP 200)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
Pack Tactics. The lion has Advantage on an attack roll against a creature if at least one of the lion’s allies is within 5 feet of the creature and the ally doesn’t have the Incapacitated condition.
Running Leap. With a 10-foot running start, the lion can Long Jump up to 25 feet.
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) The lion makes two Rend attacks. It can replace one attack with a use of Roar.
ฉีกกระชาก (Rend) ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 7 (1d8 + 3) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage)
Roar. Wisdom Saving Throw: DC 11, one creature within 15 feet. Failure: The target has the Frightened condition until the start of the lion’s next turn.