สิงโต

สิงโต (Lion)

ขนาดใหญ่ สัตว์ป่า (), ไม่มีแนวชีวิต

AC 12   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +2 (12)

HP 22 (4d10)

ความเร็ว 50 ฟุต

Mod Save
STR 17 +3 +3
DEX 15 +2 +2
CON 11 +0 +0
Mod Save
INT 3 -4 -4
WIS 12 +1 +1
CHA 8 -1 -1

ทักษะ การรับรู้ +3, การลอบเร้น +4

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 13

ภาษา ไม่มี

ระดับความท้าทาย (Challenge) 1 (XP 200)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

กลยุทธโจมตีเป็นฝูง (Pack Tactics) สิงโตจะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อทอยโจมตีต่อสิ่งมีชีวิตที่มีพันธมิตรของสิงโตอย่างน้อยหนึ่งตัวอยู่ภายในระยะ 5 ฟุตจากเป้าหมาย และพันธมิตรนั้นไม่ติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated)

วิ่งกระโจน (Running Leap) เมื่อวิ่งมาก่อน 10 ฟุต สิงโตสามารถกระโดดไกล (Long Jump) ได้ไกล 25 ฟุต

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) สิงโตโจมตีด้วยการฉีกกระชาก 2 ครั้ง มันสามารถแทนที่การโจมตี 1 ครั้งด้วยการคำราม (Roar)

ฉีกกระชาก (Rend) ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 7 (1d8 + 3) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage)

คำราม (Roar) ทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom): DC 11, สิ่งมีชีวิตหนึ่งภายในระยะ 15 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะติดสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) จนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของสิงโต