ควอซิต
ควอซิต (Quasit)
ขนาดจิ๋ว อสูร (Fiend) (ปีศาจ (Demon)), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)
AC 13 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)
HP 25 (10d4)
ความเร็ว 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 5 | -3 | -3 |
| DEX | 17 | +3 | +3 |
| CON | 10 | +0 | +0 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 7 | -2 | -2 |
| WIS | 10 | +0 | +0 |
| CHA | 10 | +0 | +0 |
ทักษะ การลอบเร้น +5
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10
ภาษา อบิสซัล, คอมมอน
ระดับความท้าทาย (Challenge) 1 (XP 200)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) ควอซิตจะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาหรือผลกระทบทางเวทย์มนต์อื่น
แอ็คชัน (Actions)
ฉีกกระชาก (Rend) ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 5 (1d4 + 3) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage), และเป้าหมายจะติดสภาวะ ติดพิษ (Poisoned) จนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของควอซิต
ล่องหนหายตัว (Invisibility) ควอซิตร่าย ล่องหนหายตัว (Invisibility) ใส่ตัวมันเอง โดยไม่ต้องใช้องค์ประกอบคาถา และใช้เสน่ห์เป็นความสามารถในการร่ายคาถา.
ทำให้หวาดกลัว (Scare) (1/วัน) ทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom): DC 10, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวภายในระยะ 20 ฟุต. ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะติดสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) เมื่อจบแต่ละเทิร์นของมัน เป้าหมายจะทอยป้องกันซ้ำ และจบผลนี้กับตัวเองเมื่อทอยผ่าน หลังจากผ่านไป 1 นาที มันจะทอยผ่านโดยอัตโนมัติ
ปรับเปลี่ยนร่าง (Shape-Shift) ควอซิต ปรับเปลี่ยนร่าง (Shape-Shift) ให้คล้ายค้างคาว (ความเร็ว 10 ฟุต, บิน 40 ฟุต), ตะขาบ (40 ฟุต, ปีน 40 ฟุต), หรือคางคก (40 ฟุต, ว่ายน้ำ 40 ฟุต), หรือกลับคืนสู่ร่างที่แท้จริงของมัน ค่าสถิติในเกมของมันจะเหมือนกันในทุกร่าง ยกเว้นความเร็ว อุปกรณ์ใด ๆ ที่มันสวมใส่หรือถืออยู่จะไม่เปลี่ยนรูปตามไปด้วย