ควอซิต

ควอซิต (Quasit)

ขนาดจิ๋ว อสูร (Fiend) (ปีศาจ (Demon)), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)

AC 13   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)

HP 25 (10d4)

ความเร็ว 40 ฟุต

Mod Save
STR 5 -3 -3
DEX 17 +3 +3
CON 10 +0 +0
Mod Save
INT 7 -2 -2
WIS 10 +0 +0
CHA 10 +0 +0

ทักษะ การลอบเร้น +5

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10

ภาษา อบิสซัล, คอมมอน

ระดับความท้าทาย (Challenge) 1 (XP 200)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) ควอซิตจะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาหรือผลกระทบทางเวทย์มนต์อื่น

แอ็คชัน (Actions)

ฉีกกระชาก (Rend) ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 5 (1d4 + 3) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage), และเป้าหมายจะติดสภาวะ ติดพิษ (Poisoned) จนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของควอซิต

ล่องหนหายตัว (Invisibility) ควอซิตร่าย ล่องหนหายตัว (Invisibility) ใส่ตัวมันเอง โดยไม่ต้องใช้องค์ประกอบคาถา และใช้เสน่ห์เป็นความสามารถในการร่ายคาถา.

ทำให้หวาดกลัว (Scare) (1/วัน) ทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom): DC 10, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวภายในระยะ 20 ฟุต. ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะติดสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) เมื่อจบแต่ละเทิร์นของมัน เป้าหมายจะทอยป้องกันซ้ำ และจบผลนี้กับตัวเองเมื่อทอยผ่าน หลังจากผ่านไป 1 นาที มันจะทอยผ่านโดยอัตโนมัติ

ปรับเปลี่ยนร่าง (Shape-Shift) ควอซิต ปรับเปลี่ยนร่าง (Shape-Shift) ให้คล้ายค้างคาว (ความเร็ว 10 ฟุต, บิน 40 ฟุต), ตะขาบ (40 ฟุต, ปีน 40 ฟุต), หรือคางคก (40 ฟุต, ว่ายน้ำ 40 ฟุต), หรือกลับคืนสู่ร่างที่แท้จริงของมัน ค่าสถิติในเกมของมันจะเหมือนกันในทุกร่าง ยกเว้นความเร็ว อุปกรณ์ใด ๆ ที่มันสวมใส่หรือถืออยู่จะไม่เปลี่ยนรูปตามไปด้วย