กัปตันโจรสลัด

กัปตันโจรสลัด (Pirate Captain)

ขนาดกลางหรือเล็ก ร่างแบบมนุษย์ (), เป็นกลาง

AC 17   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +7 (17)

HP 84 (13d8 + 26)

ความเร็ว 30 ฟุต

Mod Save
STR 10 +0 +3
DEX 18 +4 +7
CON 14 +2 +2
Mod Save
INT 10 +0 +0
WIS 14 +2 +5
CHA 17 +3 +6

ทักษะ เคลื่อนที่ผาดโผน +7, การรับรู้ +5

ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 15

ภาษา คอมมอนบวกอีกหนึ่งภาษา

ระดับความท้าทาย (Challenge) 6 (XP 2,300)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) กัปตันโจรสลัดจะโจมตี 3 ครั้ง โดยใช้เรเปียร์ (Rapier) หรือปืนพก (Pistol) รวมกันอย่างไรก็ได้

เรเปียร์ (Rapier) ทอยโจมตีระยะประชิด: +7, ระยะ 5 ฟุต โดน: 13 (2d8 + 4) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) และโจรสลัดจะได้ทอยแบบได้เปรียบในการทอยโจมตีครั้งถัดไปที่มันทำก่อนจะจบเทิร์นนี้

ปืนพก (Pistol) ทอยโจมตีระยะไกล: +7, ระยะไกล 30/90 ฟุต โดน: 15 (2d10 + 4) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage)

โบนัสแอ็คชัน (Bonus Actions)

เสน่ห์กัปตัน (Captain’s Charm) ทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom): DC 14, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวที่โจรสลัดมองเห็นได้ภายในระยะ 30 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะติดสภาวะ หลงใหล (Charmed) จนกว่าจะเริ่มต้นเทิร์นถัดไปของโจรสลัด

รีแอ็คชัน (Reactions)

สวนกลับ (Riposte) ชนวนเหตุ: โจรสลัดถูกทอยโจมตีระยะประชิดโดนขณะที่ถืออาวุธอยู่ การตอบสนอง: โจรสลัดบวก 3 ให้กับ AC ของมันต้านทานการโจมตีนั้น ซึ่งอาจทำให้การโจมตีนั้นพลาดได้ หากพลาด โจรสลัดจะโจมตีด้วยเรเปียร์ 1 ครั้งใส่สิ่งมีชีวิตที่เป็นชนวนเหตุหากอยู่ในระยะ