Ancient Copper Dragon

Ancient Copper Dragon (Ancient Copper Dragon)

ขนาดมหึมา มังกร (โลหะ - Metallic), โกลาหน (Chaotic) ดีงาม (Good)

AC 21   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +15 (25)

HP 367 (21d20 + 147)

ความเร็ว 40 ฟุต, ปีน 40 ฟุต, บิน 80 ฟุต

Mod Save
STR 27 +8 +8
DEX 12 +1 +8
CON 25 +7 +7
Mod Save
INT 20 +5 +5
WIS 17 +3 +10
CHA 22 +6 +6

ทักษะ การหลอกลวง +13, การรับรู้ +17, การลอบเร้น +8

ประสาทสัมผัส การมองเห็นแบบตาบอด 60, ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 27

ภาษา คอมมอน, ดราโกนิค

ระดับความท้าทาย (Challenge) 21 (XP 33,000, or 41,000 in lair)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +7

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

ความต้านทานระดับตำนาน (Legendary Resistance) (4/วัน หรือ 5/วัน ภายในรัง) ถ้ามังกรทอยป้องกันไม่ผ่าน มันสามารถเลือกให้กลายเป็นผ่านได้

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) มังกรจะโจมตีด้วยการฉีกกระชาก (Rend) 3 ครั้ง It can replace one attack with a use of (A) ลมหายใจเฉื่อย (Slowing Breath) or (B) Spellcasting to cast หนามตำใจ (Mind Spike) (level 5 version).

ฉีกกระชาก (Rend) ทอยโจมตีระยะประชิด: +15, ระยะ 15 ฟุต โดน: 19 (2d10 + 8) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) บวก 9 (2d8) ความเสียหายจากกรด (Acid damage)

ลมหายใจกรด (Acid Breath) (ชาร์จใหม่ 5-6). ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 22, each creature in an 90-foot-long, 10-foot-wide เส้นตรง (Line). ทอยไม่ผ่าน: 63 (14d8) ความเสียหายจากกรด (Acid damage) ทอยผ่าน: ได้รับความเสียหายครึ่งเดียว

ลมหายใจเฉื่อย (Slowing Breath). ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 22, each creature in a 90-foot Cone. ทอยไม่ผ่าน: The target can’t take Reactions; its Speed is halved; and it can take either an action or a Bonus Action on its turn, not both. This effect lasts until the end of its next turn.

การใช้คาถา (Spellcasting) มังกรจะใช้คาถาหนึ่งจากรายการนี้ โดยไม่ต้องใช้วัตถุประกอบคาถา และใช้เสน่ห์ (Charisma) เป็นความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถา (DC การทอยป้องกันคาถา 21):

ตามต้องการ: ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic), หนามตำใจ (Mind Spike) (level 5 version), มนต์มายาขั้นรอง (Minor Illusion), แปลงร่าง (Shapechange) (Beast or Humanoid form only, no Temporary Hit Points gained from the spell, and no Concentration or Temporary Hit Points required to maintain the spell)

1/Day Each: การฟื้นฟูขั้นสูง (Greater Restoration), ภาพลวงตาขั้นสูง (Major Image), แสดงร่างเสมือน (Project Image)

แอ็คชันในตำนาน (Legendary Actions)

จำนวนแอ็คชันในตำนานที่ใช้งานได้: 3 (4 ภายในรัง) โดยทันทีหลังจากเทิร์นของสิ่งมีชีวิตอื่น มังกรสามารถจ่ายการใช้งานเพื่อใช้แอ็คชันดังต่อไปนี้หนึ่งครั้ง มังกรจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปคืนทั้งหมดเมื่อเริ่มเทิร์นใหม่ของมัน

Giggling Magic. Charisma Saving Throw: DC 21, one creature the dragon can see within 120 feet. ทอยไม่ผ่าน: 31 (9d6) ความเสียหายจากพลังจิต (Psychic damage) Until the end of its next turn, the target rolls 1d8 whenever it makes an ability check or attack roll and subtracts the number rolled from the D20 Test. ทอยไม่ผ่าน or Success: The dragon can’t take this action again until the start of its next turn.

Mind Jolt. The dragon uses Spellcasting to cast หนามตำใจ (Mind Spike) (level 5 version). The dragon can’t take this action again until the start of its next turn.

ตะครุบ (Pounce) มังกรจะเคลื่อนที่ครึ่งหนึ่งของค่าความเร็วของมัน และโจมตีด้วยการฉีกกระชาก (Rend) 1 ครั้ง