มังกรเขียวบรรพกาล
มังกรเขียวบรรพกาล (Ancient Green Dragon)
ขนาดมหึมา มังกร (ธาตุสี - Chromatic), ยึดถือกฏ (Lawful) ชั่วร้าย (Evil)
AC 21 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +15 (25)
HP 402 (23d20 + 161)
ความเร็ว 40 ฟุต, บิน 80 ฟุต, ว่ายน้ำ 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 27 | +8 | +8 |
| DEX | 12 | +1 | +8 |
| CON | 25 | +7 | +7 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 20 | +5 | +5 |
| WIS | 17 | +3 | +10 |
| CHA | 22 | +6 | +6 |
ทักษะ การหลอกลวง +13, การรับรู้ +17, การโน้มน้าวใจ +13, การลอบเร้น +8
ประสาทสัมผัส การมองเห็นแบบตาบอด 60, ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 27
ภาษา คอมมอน, ดราโกนิค
ระดับความท้าทาย (Challenge) 22 (XP 41,000 หรือ 50,000 ภายในรัง)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +7
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
สะเทินน้ำสะเทินบก (Amphibious) มังกรหายใจในน้ำและบนบกได้
ความต้านทานระดับตำนาน (Legendary Resistance) (4/วัน หรือ 5/วัน ภายในรัง) ถ้ามังกรทอยป้องกันไม่ผ่าน มันสามารถเลือกให้กลายเป็นผ่านได้
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) มังกรจะโจมตีด้วยการฉีกกระชาก (Rend) 3 ครั้ง มันสามารถแทนที่การโจมตีหนึ่งครั้งด้วยการใช้การใช้คาถา (Spellcasting) เพื่อร่าย หนามตำใจ (Mind Spike) (เวอร์ชันเลเวล 5)
ฉีกกระชาก (Rend) ทอยโจมตีระยะประชิด: +15, ระยะ 15 ฟุต โดน: 17 (2d8 + 8) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) บวก 10 (3d6) ความเสียหายจากพิษ (Poison damage)
ลมหายใจพิษ (Poison Breath) (ชาร์จใหม่ 5-6) ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 22, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ รูปกรวย (Cone) ระยะ 90 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: 77 (22d6) ความเสียหายจากพิษ (Poison damage) ทอยผ่าน: ได้รับความเสียหายครึ่งเดียว
การใช้คาถา (Spellcasting) มังกรจะใช้คาถาหนึ่งจากรายการนี้ โดยไม่ต้องใช้วัตถุประกอบคาถา และใช้เสน่ห์ (Charisma) เป็นความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถา (DC การทอยป้องกันคาถา 21):
ตามต้องการ: ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic), หนามตำใจ (Mind Spike) (เวอร์ชันเลเวล 5)
คาถาละ 1/วัน: ใต้อาณัติ (Geas), ปรับเปลี่ยนความทรงจำ (Modify Memory)
แอ็คชันในตำนาน (Legendary Actions)
จำนวนแอ็คชันในตำนานที่ใช้งานได้: 3 (4 ภายในรัง) โดยทันทีหลังจากเทิร์นของสิ่งมีชีวิตอื่น มังกรสามารถจ่ายการใช้งานเพื่อใช้แอ็คชันดังต่อไปนี้หนึ่งครั้ง มังกรจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปคืนทั้งหมดเมื่อเริ่มเทิร์นใหม่ของมัน
บุกรุกจิตใจ (Mind Invasion) มังกรใช้การใช้คาถา (Spellcasting) เพื่อร่ายคาถา หนามตำใจ (Mind Spike) (เวอร์ชันเลเวล 5)
หมอกพิษ (Noxious Miasma) ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 21, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ ทรงกลม (Sphere) รัศมี 30 ฟุต โดยมีจุดศูนย์กลางอยู่ที่จุดหนึ่งที่มังกรมองเห็นได้ภายในระยะ 90 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: 17 (5d6) ความเสียหายจากพิษ (Poison damage) และเป้าหมายจะได้รับบทลงโทษ -2 สำหรับ AC จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของมัน ไม่ว่าจะทอยผ่านหรือไม่ผ่าน: มังกรไม่สามารถใช้แอ็คชันนี้ได้อีกจนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของมัน
ตะครุบ (Pounce) มังกรจะเคลื่อนที่ครึ่งหนึ่งของค่าความเร็วของมัน และโจมตีด้วยการฉีกกระชาก (Rend) 1 ครั้ง